Следующая итерация - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 1
Третий закон Вселенной. Существует два типа грязи: темная, которая пристает к светлым объектам и светлая, которая пристает к темным объектам. Законы Мерфи (еще...)

Следующая итерация

Cтраница 1


Следующая итерация уменьшает величину S практически до нуля.  [1]

Следующая итерация не изменяет многочлена, если вычисления ведутся с тремя значащими цифрами.  [2]

Следующая итерация дает уточнение последовательности уже в шестой значащей цифре.  [3]

На следующей итерации процедура повторяется.  [4]

На следующей итерации алгоритма остается только одна возможность для редукции - узел волосы, но, как нетрудно проверить, такая редукция приведет к увеличению общего количества ошибок, поэтому на этом работа алгоритма заканчивается.  [5]

Аналогично проводятся следующие итерации. В табл. 74 полностью приведены результаты первых 10 итераций, а также результаты некоторых последующих итераций.  [6]

Алгоритм включает следующие итерации.  [7]

На каждой следующей итерации процедуры повторяют до тех пор, пока расчетная продолжительность строительства объекта ( длина критического пути) не будет равна плановой. Если на очередной итерации продолжительность строительства окажется больше плановой, то в качестве окончательного варианта решения сетевой модели принимается интенсивность выполнения работ по предыдущей ( предпоследней) итерации.  [8]

Далее в качестве следующей итерации поменяем роли 2 и 4 как базисной и небазисной переменных, выбирая опорным элементом в (25.7) 4 и исключая его из остальных уравнений.  [9]

Однако начиная со следующей итерации свойство действительности коэффициента при 1 / iS оказывается утраченным и сингулярности более не исчезают в рамках итерации данного порядка. Они дают сингулярную часть У.  [10]

Для перехода к следующей итерации одна из старых точек, например zn 2, отбрасывается и следующее.  [11]

Очевидно, на следующих итерациях необходимо применять методы типа МКРТ, например лучшую на данный момент его модификацию - МКРДГК.  [12]

В следующей строчке ( следующая итерация) функция J [ ( x Х2) / 2 ] имеет положительное значение 11 6497, тогда ( х х) / 2 1 075 заменяет 2 в следующей итерации. Эта процедура повторяется в соответствии с необходимыми заменами, проделываемыми перед каждой итерацией, до тех пор пока не будет достигнута необходимая степень точности, - в нашем случае до тех пор пока J [ ( x х - / 2 ] не станет равно нулю с точностью до четырех десятичных знаков.  [13]

Алгоритм решения игры включает следующие итерации.  [14]

15 Вырожденность задачи примера. [15]



Страницы:      1    2    3    4