След като - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 1
Если мужчина никогда не лжет женщине, значит, ему наплевать на ее чувства. Законы Мерфи (еще...)

След като

Cтраница 1


След като по алгори-тъма за търпение получим това съче-тание, остава да приложим формула-та ( ВА - В-1) - 1 ВА В-1, която води до нормалното подр ждане на комбинатор.  [1]

След като вече сме фиксирали мястото на л:, за х2 оста-ват п - 1 възможности; всяка от тях може да се комбинира с всяка от л-те възможности за jci, Следователно елементите xi и х2 можем да поставим на различии места в редицата по п ( п - 1) начина.  [2]

Задачата сега е не само след като изберем един цвят, да преобразуваме правоъгълника с последователност от допустими ходове така, че този цвят да се появи отгоре, но и всяка от чети-рите странични стени на получения правоъгълен паралелепипед да е едно-цветна.  [3]

Читателят лесно ще се убеди, след като малко свикне с него, че това уславяне, което съвсем не затруднява проследяването на алгеб-ричните операции, силно опростява излагането и разбирането на формулите на тензорното смятане.  [4]

Читателях трябва да пристъпи към тази глава чак след като е разучил главоблъсканиците в предишната глава и се е опитал самостоятелно да ги реши. При това под решение се разби-ра не случайното подреждане на даде-на главоблъсканица, а намирането на система от указания, конто осигуря-ваг подреждането и независимо от на-чалното положение на главоблъскани-цата.  [5]

След изпълнение на етап 2 всяко кубче ошва на мястото си, но може да се случи да е завъртяно. След като го ориентираме, прехвърляме първата колонка вдясно. Прилагаме пак същата процедура.  [6]

Този етап изпълняваме, като най-напред на всеки ръб поставяме по едно ръбно кубче в правилна ориентация, както това се прави при обикно-вения куб. Второто ръбно кубче от всеки чифт поставяме на мястото му, като най-напред го прехвърляме в слоя, противоположен на белия, след това завъртваме този слой така, че двете кубчета от чифта да попаднат в една и съща стена, и след като ориен-тираме целия куб, така че тази стена да стане предна, прилагаме една от формулите на фиг.  [7]

Аналогични изменения на алгоритъма за търпение могат да се приложат и за играта комбинатор. Тя се оказва напълно достатъчна за под-реждане на главоблъсканицата. Известии затруднения възникват от факта, че повтарящите се букви О не са съседни както двете букви Е в търпение и затова е възможно да забеле-жим, че двете О-та са разместени чак след като сме подредили цялата гла-воблъсканица с изключение на някак-ви други две букви, конто тепърва трябва да си разменят местата. Тази трудност може да се преодолев, като се стремим да доведем буквите до такова подреждане, в което О-тата са както Е - тата в търпение ( например стоят едно до друго в долния ред) и от което знаем как да стигнем до же-ланото крайно подреждане на комбинатор.  [8]

Прилагаме KI няколко пъти ( не пове - че от 4), докато отгоре се появи номе-рът на кубчето; ако обаче не се появи номер, тогава прилагаме операцията - 2, която върти кубчето наляво. Сега вече сигурно след не повече от 3 при -; лагания на К2 номерът на кубчето от клетка 1 ще се покаже. После пре -, хвърляме най-вдясно първата колонка; и повтаряме същата процедура. След като по този начин приключим с пър -, вия ред, преместваме го най-отдолу и продължаваме пак по описания начин. С малко повече практика читателях ще се научи да изпълнява етап 1 много no - кратко, например вместо да изпълнява последователно К, докато се покаже номер, може да постъпи по-бързо, като изпълни първата команда на К, след това повтаря втората команда до появата на номер ( не повече от 4 пъти) и накрая да завърши с тре-тата команда.  [9]

След изпълнение на етап 2 всяко кубче ошва на мястото си, но може да се случи да е завъртяно. След като го ориентираме, прехвърляме първата колонка вдясно. Прилагаме пак същата процедура. Тогава вторият ред става първи и с него постъпваме по същия начин; накрая ориентираме третия ред и след като го върнем на мястото му най-отдолу, главоблъсканицата е под-редена.  [10]



Страницы:      1