Количество - память - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 1
Самая большая проблема в бедности - то, что это отнимает все твое время. Законы Мерфи (еще...)

Количество - память

Cтраница 1


Количество памяти, отводимой набору данных, указывается при его создании параметром SPACE в операторе DD. Впоследствии при записи информации не вся запрошенная память может быть заполнена данными. Оставшуюся неиспользованную область программист может либо освободить, либо зарезервировать для дальнейшего использования при добавлении записей в конце набора данных.  [1]

Если количество памяти указывается в блоках, то в это поле записывается длина - блока ( максимальная длина блока для записей типа V и U) в виде целого десятичного числа без знака.  [2]

Под сортировку выделяется количество памяти, равное предполагаемой длине окончательного списка из всех элементов. Счетчик длины списка в самом начале устанавливается равным нулю. При помощи этого счетчика контролируется длина области поиска нужной позиции для элемента, вставляемого в список. Сортировка привлекается для каждого элемента. Один вызов сортирующей подпрограммы размещает один элемент в списке и увеличивает счетчик списка на единицу.  [3]

Упражнение 14.8. Каждая активация процедуры Insert требует некоторого количества памяти для параметров и локальных переменных. Сокращение числа параметров может уменьшить требования процедуры Insert к памяти -, и максимальная глубина рекурсии возрастет.  [4]

Этот прием позволяет несколько сократить время вычислений, а главное, - существенно уменьшить количество памяти, занимаемой в ассоциативном списке.  [5]

Выполняя оператор DECLARE, машина выделяет для массива память, резервируя для каждого элемента количество памяти в соответствии с указанным типом и атрибутами.  [6]

При выполнении макрокоманды GETMAIN регистрового типа либо с параметром EU или VU запрос превышает доступное количество памяти, либо в MET запрос на нулевое количество памяти.  [7]

Видеопамять для этих режимов устроена аналогично 256-цветным режимам SVGA - под каждый пиксел отводится целое количество байт памяти ( 2 байта для HiColor и 3 байта для TrueColor), и все они расположены подряд и сгруппированы в банки.  [8]

Если область памяти запрашивается в блоках, то с помощью подпараметра ROUND ( округлять) можно потребовать, чтобы это количество памяти было округлено до целого числа дорожек или цилиндров, а начало выделяемой памяти было выровнено с началом дорожки цилиндра.  [9]

Если область памяти запрашивается в блоках, то с помощью подпараметра ROUND ( округлять) можно потребовать, чтобы это количество памяти было округлено до целого числа дорожек или цилиндров, а начало выделяемой памяти было выравнено с началом дорожки цилиндра.  [10]

Если область памяти запрашивается в блоках, то с помощью подпараметра ROUND ( округлять) можно потребовать, чтобы это количество памяти было округлено до целого числа дорожек или цилиндров, а начало выделяемой памяти было выравнено с началом дорожки цилиндра.  [11]

Оператор IMPLICIT описывает тип переменных, массивов и фуни ций, используемых в исходной программе, по первому символу имен и определяет количество байт памяти, отводимое для каждой перемен ной, имя которой начинается с указанной буквы.  [12]

При выполнении макрокоманды GETMAIN регистрового типа либо с параметром EU или VU запрос превышает доступное количество памяти, либо в MET запрос на нулевое количество памяти.  [13]

Термин количество информации используют в устройствах цифровой обработки и передачи информации, например в цифровой вычислительной технике ( компьютерах), для записи объема запоминающих устройств, количества памяти, используемой компьютерной программой.  [14]

Если программа требует для работы 60 с, во время которой она вызывает 15 000 страничных прерываний, сколько времени она заняла бы, если бы было доступно удвоенное количество исходной памяти.  [15]



Страницы:      1    2    3