Команда - монитор - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 1
Человек гораздо умнее, чем ему это надо для счастья. Законы Мерфи (еще...)

Команда - монитор

Cтраница 1


Команды монитора могут быть поданы в сокращенной форме, когда указывается лишь имя команды. В таком случае операционная система выдает сообщение о необходимости ввести дополнительную информацию, нужную.  [1]

Интерпретатор команд монитора KMON выполняет анализ и обработку команд, вводимых с терминала или из командного файла.  [2]

Большая часть команд монитора должна быть введена до загрузки той программы, к исполнению которой подготавливается система. Команды интерпретируются модулями, входящими в состав нерезидентной части монитора, поскольку во время работы пользовательской или системной программы нет нужды хранить в оперативной памяти программы, которые распознают и интерпретируют все команды монитора. Однако небольшое подмножество команд должно быть доступно во время работы программ. Эти команды интерпретируются тем разделом драйвера терминала, который входит в состав резидентной части монитора; они позволяют запускать программу ( в том числе и повторно), распечатывать содержимое памяти и перезагружать нерезидентную часть монитора.  [3]

Для выполнения команды монитора достаточно набрать имя команды вместе с спецификациями файлов, над которыми нужно выполнить операцию.  [4]

Полный перечень команд монитора вместе с соответствующими ключами составляет систему команд монитора) которая включает в себя более 300 команд. Ключи, используемые после спецификаций файлов, дают дополнительную информацию о файлах. Например, ключ / С используется в командной строке для включения в операцию лишь файлов 6 текущей датой их создания.  [5]

6 Структурная схема шины пользователя программируемого контроллера. [6]

Кроме того 12 команд монитора, обозначенных буквами латинского алфавита, выполняют функции по записи, отладке и управлению выполнением программы. Команды вводят в шестнадцатиричном коде.  [7]

При загрузке интерпретатор команд монитора ( KMON) проверяет статус завершения пользовательской программы. Если при выполнении пользовательской программы имелись ошибки, информация о которых содержится в байте 53 ( USERRB), то KMON может прервать ( прекратить) дальнейшее выполнение текущего командного файла. Таким образом, производится контроль за выполнением команд в командном файле. Это особенно важно, если корректное выполнение последующих команд зависит от успешного завершения предшествующих.  [8]

ЕХЕ ТЕХТ определяет команду монитора TEXT, которая будет выполнена по завершении работы Паген; если в обрабатываемом тексте встречается несколько директив ЕХЕ, то по завершении работы Паген выполняется команда монитора, заданная последней выполненной директивой ЕХЕ.  [9]

Для этого необходимо ввести команду IPL монитора виртуальных машин с именем сохраненной системы при выполнении длинной загрузки. В ходе выполнения короткой загрузки при необходимости могут быть назначены дополнительные тома псевдодисков и переопределен управляющий том с каталогом операционной системы.  [10]

Управление виртуальной машиной осуществляется командами монитора виртуальных машин ( МВМ) СВМ ЕС. Признаком готовности пульта ВМ к работе является индикация система доступна и заставка идентификации СВМ ЕС. Прежде чем использовать пульт ВМ для загрузки операционной системы необходимо выдать команду МВМ регистрации ВМ в СВМ ЕС LOGON с идентификатором ВМ в качестве параметра.  [11]

С-бита в слове состояния процессора; команда монитора SET TT NOWAIT, а также запуск программы с ключом / SINQLECHAR приводят к аналогичному эффекту.  [12]

После загрузки интерактивного монитора пользователь может вводить команды монитора. При вводе первой из таких команд, требующей обращения к ВУ, в ОП загружается драйвер соответствующего устройства, который размещается в ней за резидентным монитором.  [13]

Завершение работы с виртуальной линией осуществляется по команде монитора OFF. При этом виртуальная линия освобождается и становится доступной для других пользователей. Если пользователь завершает работу с физической линией ( виртуальная линия 0), то одновременно освобождаются и все связанные с ней виртуальные линии.  [14]

В ОСДВК и ФОДОС-2 такими языковыми средствами являются команды монитора и программные запросы.  [15]



Страницы:      1    2    3    4