Cтраница 2
Машинные команды занимают от одного до трех байт каждая. Здесь записываются данные или информация, позволяющая определить операнды. Способ нахождения адреса операнда называется способом адресации. В командах, для которых необходимо наличие двух операндов, второй операнд обычно находится в регистре А. В этом же регистре находится результат выполнения операции. [16]
Машинные команды включают в себя команды ( табл. 16.1): обработки битовой информации; двоичной целочисленной арифметики; арифметики с плавающей точкой; десятичной арифметики; обработки текстовой информации; преобразования данных; переходов. [17]
Машинные команды и константы объектного модуля печатаются в формате операторов языка Ассемблера. [18]
Машинные команды при трансляции заменяются одной обычной командой ЭВМ. Набор машинных команд на языке ассемблера, определяемый системой команд ЕС ЭВМ, включает команды: обработки битовой информации, двоичной целочисленной арифметики, арифметики с плавающей точкой, десятичной арифметики, обработки текстовой информации, преобразования данных, переходов. [19]
Машинная команда, выполняющая ввод данных с внешнего устройства в основную память. [20]
Машинная команда, выполняющая вывод данных из основной памяти во внешнее устройство. [21]
Машинная команда, содержащая в явном виде адреса двух операндов. [22]
Машинная команда, вызывающая в заданной точке останов текущего процесса и запись состояния устройства в память. [23]
Машинная команда, определяющая действие центрального процессора. [24]
Машинная команда, операнды которой находятся в регистрах центрального процессора. [25]
Машинная команда, не используемая в данной реализации процессора, но предусмотренная для расширения его возможностей. [26]
Машинная команда, вызывающая перемещение влево или вправо всех значений разрядов ячейки или части этих значений на заданное количество разрядов. [27]
Машинные команды реализуют операции остановки микро - ЭВМ, имеют длину 1 байт и выполняются за один машинный цикл. [28]
Машинные команды и константы объектного модуля печатаются в формате операторов языка Ассемблера. [29]
Машинные команды и команды Ассемблера, которые содержат параметры ( символы переменных), печатаются дважды: в исходном виде и после подстановки на место параметров их значений. [30]