Cтраница 1
Виртуальный мир способствует структурированности реального мира. В результате мы ( глазами масс-медиа) видим то, что должны видеть, и не видим того, чего нет в структуре виртуального мира. Например, сегодня в результате массмедийной атаки, последовавшей за атакой террористов, исламская цивилизация стала терять свою привлекательность и будет в дальнейшем вынуждена прилагать титанические усилия, чтобы сохранить свое положение в глазах западного мира. [1]
Виртуальный мир позволяет модифицировать реальный мир. [2]
Виртуальный мир вступает в конфликтные отношения в первую очередь с другими виртуальными мирами. [3]
Виртуальный мир обладает авторством, реальный мир тяготеет к анонимности, хотя дискуссии на тему роли личности в истории носят постоянный характер. [4]
Виртуальный мир усиливается, проходя различного рода реализации. Брежнева помогают материализовать его героев, делая их более явными. [5]
Виртуальный мир обладает своей внутренней иерархией. Например, исламское искусство выводимо из ислама. [6]
Виртуальные миры спонсируются и поддерживаются социальными группами. [7]
Виртуальный мир становится все важнее и весомее. [8]
Виртуальный мир в результате этих терактов получил серьезную пробоину. Он не может существовать в таком виде, поскольку его задачей является снятие неопределенности, а не увеличение ее. Поэтому виртуальный мир должен быть отремонтирован, очищен и надраен до блеска. [9]
Виртуальные миры [ Virtual worlds ] - моделируемые на экранах компьютеров явления и процессы реальности. С помощью таких моделей продумываются возможные варианты различных жизненных ситуаций и проекты в области градостроительства, прокладки коммуникационных линий, производства, торговли, образования, науки, медицины и многих других форм общественно-культурной деятельности. [10]
Иногда виртуальный мир может непосредственно перекодироваться в событийный, лишь впоследствии возникает информационное обоснование этого перехода. [11]
Столкновение виртуальных миров ведет к уничтожению конкурентов, вытеснению одного из миров другим. Но при этом часть населения сохраняет приверженность старым виртуальным мирам. [12]
Столкновение виртуальных миров может становиться источником юмора. Например, реинтерпрета-ция ситуации со сбитым российским пассажирским лайнером принимает следующую форму: российский самолет сбил мирно летящую украинскую ракету. Или такой вариант переосмысления: создается СП, в котором Россия будет поставлять самолеты, Израиль - людей, Украина - ракеты. [13]
Более того, виртуальный мир активно используется для доказательств в мире реальном. [14]
Следует помнить, что виртуальный мир компьютера - это отражение реального мира, отражение окружающей действительности, преломленное через восприятие этой действительности человеком: во-первых, объектный подход реализуется в понимании и представлениях человека, во-вторых, объектный подход заложен в основу компьютерных технологий. Поэтому использование технологий требует предварительного овладения пользователем объектно-ориентированного подхода в познании мира. Тогда освоение собственно информационных ( компьютерных) технологий воспринимается учащимися как ряд конкретных реализаций изученного ими метода. [15]