Cтраница 1
Теоретико-игровые модели требуют особенно пристального рассмотрения как с философской, так н с ндеологнч. Конфликты же ( в теоретико-игровом понимании этого слова) возможны лишь между сознат. Поэтому всякое моделирование любого явления игрой становится науч. [1]
Теоретико-игровые модели весьма разнообразны, значительно отличаются и определения их решении; для нек-рых классов игр существуют много-числ. Обычно класс теоретико-игровых моделей вводится с помошмо системы предположений ( аксиом); в известных классах исходные предпосылки пока недостаточно богаты, чтобы адекватно отобразить совр. [2]
Всякая теоретико-игровая модель должна отражать, кто и как конфликтует, а также, кто и в какой форме заинтересован в том или ином исходе конфликта. [3]
Использование теоретико-игровых моделей может быть полезным не для прямых расчетов весов чистых стратегий игроков, а для объяснения механизма их взаимодействия и формирования интересов. Большую практическую ценность для управления предприятием ( объединением) представляет использование игровых имитационных моделей ( деловых игр), рассматриваемых в гл. [4]
Фактически именно теоретико-игровые модели и составляют большинство конкретных классов игр, изучение которых является предметом конкретных разделов общей теории игр. [5]
НЕАТОМЙЧЕСКАЯ ИГРА - теоретико-игровая модель ( см. Игр теория), соответствующая явлениям конфликтного типа, с настолько большим числом однородных участников, что это число можно считать бесконечным, а роль любого конечного множества участников в формировании ситуации - пренебрежимо малой. Кооперативная игра), теории к-рых математически довольно сложны. [6]
В докладе рассматривается взаимосвязь между теоретико-игровыми моделями стимулирования [2, 3] и макроэкономическими моделями [4] индивидуального предложения труда. Проведенный анализ позволяет не только провести содержательные аналогии, но и установить ряд количественных соотношений между параметрами этих двух классов моделей. А именно - изучение моделей индивидуального поведения на рынке труда ( точнее говоря - выявление индивидуальных стратегий предложения труда, то есть зависимости желательной продолжительности рабочего времени от ставки оплаты и определение на основе этой информации свойств функции полезности экономического агента) позволяет найти функцию затрат, которая является существенной компонентой теоретико-игровой модели. Для идентификации функции затрат предлагается определять функцию индивидуальной полезности или более частные зависимости, определяющие поведение агента на рынке труда. [7]
В этой же работе показано, что теоретико-игровые модели позволяют для всех перечисленных случаев сконструировать наборы правил переговоров, следуя которым агенты придут к некоторому соглашению, отвечающему состоянию равновесия. Это достигается за счет использования множества дополнительных предположений и специальных приемов. При этом нечестные агенты могут либо увеличить свой доход, либо освободиться от части своей работы. [8]
Наиболее известными моделями координации поведения агентов являются: теоретико-игровые модели, модели коллективного поведения автоматов, модели планирования коллективного поведения, модели на основе BDI-архитектур ( Belief - Desire - Intention), модели координации поведения на основе конкуренции. [9]
Разработка и анализ таких классов игр, являющихся теоретико-игровыми моделями, называют модельным аспектом математического обеспечения прикладных задач. [10]
На протяжении данного курса нам придется неоднократно встречаться с теоретико-игровыми моделями. [11]
Для определения компромиссного решения в многоцелевой задаче оптимального районирования добычи нефти предлагается использовать теоретико-игровую модель. В качестве примера приводится решение задачи с пятью нелепыми функциями. [12]
В настоящее время формируются лишь общие подходы к анализу коалиционных взаимодействий [29-32] на основе общих теоретико-игровых моделей с оценкой целевого качества в рамках стабильных ( равновесных) и эффективных ( векторно-оптимальных) компромиссов. [13]
Первым шагом в направлении учета соответствия прнятия игры болеет конкретным классам явлений может служить построение теоретико-игровых моделей. [14]
Таким образом, при выборе компромиссного решения в многоцелевой задаче ОРДН наряду с другими подходами следует использовать решение, основанное на теоретико-игровой модели. [15]