Cтраница 2
Интеллектуальный интерфейс человеко-машинной системы, предназначенный для ведения диалога человека с системой на естественном или профессиональном языке. [16]
Интерпретатор языка Вэйсик обеспечивает решение инженерных задач в режиме диалога человека с машиной, работает независимо от основной управляющей системы и использует собственные программы управления вводом-выводом. [17]
Интерпретатор языка Бэйсик обеспечивает решение инженерных задач в режиме диалога человека с машиной, работает независимо от основной управляющей системы и использует собственные программы управления вводом-выводом. [18]
При автоматизации технологического проектирования применяют программный метод, метод диалога человека с ЭВМ и метод заимствования из архива ранее разработанных типовых решений с последующей доработкой. Для первого и в определенной степени третьего методов требуется полная формализация процесса проектирования. Функции технолога-проектировщика в этом случае сводятся к подготовке и кодированию исходных данных для ввода их в ЭВМ и последующей оценке результатов решений. [19]
Перспективным является автоматическое управление раскроем металлопроката с использованием режима диалога человека с ЭВМ, что позволяет оператору вмешиваться в ход решения задачи, исправлять ошибки в картах раскроя или в исходных данных и управлять решением задачи раскроя и другими операциями. Это позволит шире внедрить газорежущие ( плазморежущие) машины с фотоэлектронным и числовым программным управлением на машиностроительных и судостроительных заводах страны. [20]
Следовательно, более точно было бы говорить не о диалоге человека с машиной, а о диалоге человека с программой, заложенной в эту машину. [21]
Методы первой группы направлены на то, чтобы в диалоге человека, ответственного за принятие решения, с ЭВМ построить такую последовательность эффективных решений, которая в итоге должна приводить к эффективному решению, удовлетворяющему его в наибольшей степени. Конечно, встречаются решающие правила и более сложного типа. [22]
В системах автоматизированного проектирования применяют дисплеи, которые позволяют осуществлять диалог человека с машиной и представляют широкие возможности по работе с текстами и графическими изображениями. Применение дисплеев устраняет подготовку данных для ввода в ЭВМ. [23]
В настоящее время все большее значение приобретает метод обращения - диалог человека с машиной при помощи устройств отображения информации на экранах, которые получили название дисплеев. [24]
Непосредственный ввод, совмещенный с выводом, дает возможность организовать диалог человека с машиной и создать различные абонентские пульты, которые могут быть удалены от процессора на значительные расстояния. Наиболее наглядным средством для двусторонней связи пользователя с машиной является дисплей, содержащий клавиатуру для ввода информации, и телевизионный экран, на котором отображаются как запросы пользователя, так и выводимые из машины результаты вычислений. [25]
Более того, пользователь должен иметь языковые средства для реализации диалога человека с машиной, являющегося основой интерактивной обработки данных. Такой язык, на котором пользователь может формулировать свои запросы к системе, называется командным языком. В системе GRIP имеются необходимые средства, с помощью которых прикладной программист может создать любой требуемый командный язык при условии, что базовый язык содержит подходящие конструкции для управления последовательностью действий в программе ( разд. [26]
Более того, пользователь должен иметь языковые средства для реализации диалога человека с машиной, являющегося основой интерактивной обработки данных. Такой язык, на котором пользователь может формулировать свои запросы к системе, называется командным языком. В системе GRIP имеются необходимые средства, с помощью которых прикладной программист может создать любой требуемый командный язык при условии, что базовый язык содержит подходящие конструкции для управления последовательностью действий в программе ( разд. Пользователь может по своему усмотрению представить команды световыми кнопками, функциональными кнопками или строками литер, вводимыми с клавиатуры. [27]
Аналогично многим другим исследователям мы ставим цель лучшего понимания процессов в диалоге человека с машиной. Прежде чем описывать наш подход, сначала объясним важные термины, взятые из литературы. [28]
Это создает предпосылки для эффективного использования психологических знаний и методов при разработке диалога человека с ЭВМ. [29]
Совместная работа человека и машины строится как последовательность вопросов и ответов в форме диалога человека с ЭВМ. Отвечая на вопросы, ЭВМ подсказывает оператору через УОИ следующий шаг в процессе управления. Оператор может принять вариант, предлагаемый машиной, или отвергнуть его и, несколько изменив условия и параметры, заставить произвести новые расчеты. Деятельность оператора в таком случае должна направляться по пути обеспечения наибольшей эффективности управления, наименьших потерь при производстве и наименьших затрат в соответствии с основной решаемой системой задачей. [30]