Наследование - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 3
Ценный совет: НИКОГДА не разворачивайте подарок сразу, а дождитесь ухода гостей. Если развернете его при гостях, то никому из присутствующих его уже не подаришь... Законы Мерфи (еще...)

Наследование

Cтраница 3


Наследование позволяет создавать новые классы, повторно используя уже готовый исходный код и не тратя времени на его переписывание.  [31]

Наследование можно рассматривать как инструмент повторного использования программного обеспечения, позволяющий сберегать время на разработку программ и способствующий применению уже отлаженного и апробированного программного кода высокого качества.  [32]

Наследование позволяет применять существующие библиотеки классов.  [33]

Наследование позволяет, что укорачивает время разработки, а также обеспечивает возможность использования уже проверенного высококачественного программного кода.  [34]

Наследование формирует древовидные иерархические структуры.  [35]

Наследование создает возможность повторного использования кодов, что экономит время разработки и способствует использованию проверенного и отлаженного высококачественного программного обеспечения.  [36]

Наследование может осуществляться путем использования существующих библиотек классов.  [37]

Наследование этой анемии всегда связано с Х - хромосомой, так как структурный ген и ген-регулятор, обусловливающие синтез Г-6-ФДГ, располагаются на Х - хромосоме. В этой связи клинические проявления заболевания чаще всего встречаются у гомозиготных мужчин, унаследовавших патологию от матери, или у гомозиготных женщин, воспринявших ее от обоих родителей, и лишь у некоторых гетерозиготных женщин.  [38]

Наследование похоже на копирование, но с одним важным отличием: новый объект остается связанным с базовым объектом.  [39]

Наследование ( способность порождать один класс из другого) позволяет повторно использовать коды и структуры данных, ранее созданные для других классов. Это делает программу более понятной и помогает в моделировании взаимосвязей между объектами, управляемыми программой.  [40]

Наследование позволяет создавать семейства - группы объектов, имеющих схожую природу. Такие объекты будут иметь общие поля и методы, унаследованные от общих предков. В то же время объекты-потомки независимы, и для них можно устанавливать индивидуальное поведение, добавляя новые свойства и переопределяя унаследованные методы.  [41]

42 Кнопки панели инструментов для создания элементов в диаграмме классов. [42]

Наследование ( inheritance) описывает взаимосвязь между классами, когда один класс ( называется подклассом, subclass) наследует структуру и / или поведение одного или нескольких классов.  [43]

Наследование биологическое и социальное.  [44]

Наследование ( inheritance) означает, что класс объектов может включать в себя поведение другого класса объектов, а также иметь собственное дополнительное поведение.  [45]



Страницы:      1    2    3    4