Cтраница 3
Для создания кисти на основе битового массива необходимо сначала создать или загрузить битовый массив, а затем, передав указатель на него, вызвать последний из перечисленных конструкторов. При этом надо иметь в виду, что битовый массив должен иметь размеры не меньшие чем 8x8 пикселей, а сама кисть будет создана на основе самой левой верхней квадратной области битового массива размером также 8x8 пикселей. [31]