Cтраница 1
Подбрасывание монеты до тех пор, пока не выпадут три герба, и регистрация общего числа произведенных бросаний. [1]
Подбрасывание монеты ( в виде опыта или эксперимента) может приводить к самым разным результатам. Любой из них - это несомненно событие. [2]
Подбрасывание монеты является упражнением в вероятности, которое каждый пробовал. Выбор орла или решки - прекрасное пари, потому что вероятность каждого результата равна одной второй. Никто не ожидает, что монета упадет орлом вверх один раз в серии из двух бросков, но при большом количестве бросков результаты стремятся выравниваться. Для того чтобы монета упала пятьдесят раз подряд орлом вверх, необходимо, чтобы миллион человек подбрасывали монеты десять раз в минуту в течение сорока часов в неделю, и даже тогда это событие будет происходить один раз в девять веков. [3]
При первом подбрасывании монеты в воздух вероятность того, что выпадет решка, составляет 50 процентов. Равновероятно, что монета приземлится орлом наверх. Мы подбрасываем монету, и она падает наверх решкой. Предположим, что теперь шансы приземлиться орлом вверх возрастают. Математические доводы, которые обычно поддерживали это предположение, основаны на том, что последующие два приземления дадут в первый раз орел, а во второй - решку. Монета подбрасывается, и вновь выпадает решка. [4]
При первом подбрасывании монеты выпадает решка. [5]
Если при первом подбрасывании монеты выпадает орел, то при втором может выпасть либо орел, либо решка. Если и при втором подбрасывании выпадет орел, то при третьем может выпасть либо орел, либо решка. [6]
Примером лотереи является подбрасывание монеты. При этом, как известно, с вероятностью р0 5 выпадает орел или решка. [7]
Имитируется J000 экспериментов подбрасывания монеты по 32 раза. Количество выпаданий решки аппроксимируется нормальной функцией распределения, график которой показан поверх данных. [8]
В опыте с подбрасыванием монеты оба исхода очевидно равноправны, до опыта нет никаких оснований предпочитать одна исход другому. При подбрасывании игральной кости имеется шесть исходов. Так как кость предполагается однородной и симметричной, то все исходы опыта одинаково возможны или равновероятны. [9]
В опыте с подбрасыванием монеты оба исхода очевидно равноправны, до опыта нет никаких оснований предпочитать один исход другому. При подбрасывании игральной кости имеется шесть исходов. Так как кость предполагается однородной и симметричной, то все исходы опыта одинаково возможны или равновероятны. [10]
В опыте с подбрасыванием монеты оба исхода очевидно равноправны, до опыта нет никаких оснований предпочитать один исход другому. При подбрасывании игральной кости имеется шесть исходов. Так как кость предполагается однородной и симметричной, то все исходы опыта одинаково возможны или равновероятны. [11]
В опыте с подбрасыванием монеты оба исхода очевидно равноправны, до опыта нет никаких оснований предпочитать один исход другому. При подбрасывании игральной кости имеется шесть исходов. Так как кость предполагается однородной и симметричной, то все исходы опыта одинаково возможны пли равновероятны. [12]
В опыте с подбрасыванием монеты оба исхода очевидно равноправны, до опыта нет никаких оснований предпочитать один исход другому. При подбрасывании игральной кости имеется шесть исходов. Так как кость предполагается однородной и симметричной, то все исходы опыта одинаково возможны или равновероятны. [13]
Опыт состоит в двукратном подбрасывании монеты. [14]
Опыт состоит в двукратном подбрасывании монеты. Определите, зависимы или независимы пары событий А и В, В и С, С и А. [15]