Cтраница 3
Процесс решения этого уравнения по методу Ньютона иллюстрируется легко обозримой схемой, причем приближенные значения могут быть получены с помощью логарифмической линейки. [31]
![]() |
Алгоритм метода стрельбы. [32] |
Процесс решения этой краевой задачи методом стрельбы состоит в следующем. Решается задача Коши для системы (7.47) с начальными условиями У ( 0) УО, Z ( Q) а. В результате решения при х 1 получается некоторое значение Z ( l, OL) ф Z. Если разность между этими величинами невелика, то найденное решение задачи Коши принимается за искомое решение краевой задачи. В противном случае находится уточненное значение а и процесс повторяется. [33]
Процесс решения кубического уравнения ( с вещественными коэффициентами) особенно прост, так как один из корней всегда должен быть вещественным. Найдя этот корень, мы сразу же получаем другие два корня, решая квадратное уравнение. [34]
Процесс решения аппроксимирующей задачи ( 33) - ( 35) очевидным образом может быть расчленен на следующие этапы. [35]
Процесс решения кубического уравнения ( с вещественными коэффициентами) особенно прост, так как один из корней всегда должен быть вещественным. Найдя этот корень, мы сразу же получаем другие два корня, решая квадратное уравнение. [36]
Процесс решения аппроксимирующей задачи ( 20) очевидным образом может быть расчленен на следующие этапы. UN ( X); при этом нахождение каждой из них сводится к решению одного обыкновенного дифференциального уравнения второго порядка с граничными условиями первого рода. [37]
![]() |
Блок-схема электронной машины. [38] |
Процесс решения математической задачи на электронной цифровой машине в общих чертах может быть описан следующим образом. Математик разрабатывает метод решения. Затем процесс решения представляется в виде последовательности элементарных операций, которые может производить машина. Как принято сейчас говорить, составляется программа. В программе должны быть предусмотрены все особенности вычислительного процесса. Каждый последующий шаг должен однозначно определяться предыдущими и теми числами, которые будут находиться в машине в этот момент. Программа вместе с исходными данными для вычислений с помощью устройства ввода подается в запоминающее устройство машины. После этого начинается сам счет. В соответствии с программой машина выбирает необходимые данные из запоминающего устройства, подает их в арифметический блок, производит там нужные вычисления и направляет результаты либо снова в запоминающее устройство, либо на вывод машины для печатания. Блок управления предназначен для согласования работы всех узлов машины. [39]
Процесс решения эволюционной системы ( 1) разбивается на шаги по времени, каждый из к-рых состоит из трех этапов: эйлерова, лагранжева и заключительного. [40]
Процесс решения неравенства вида ( 13) иногда оформляют, следующим образом. [41]
![]() |
На рисунке 38 точки D, Е и F есть точки. [42] |
Процесс решения геометрических задач на вычисление обычно строится следующим образом. Проводим устный анализ задачи по указанной выше схеме. [43]
Процесс решения управленческой проблемы вовсе не сводится только к выбору альтернативы. В практике управления руководители нередко возлагают принятие решения на тех, кто должен будет его реализовать. Возможны также ситуации, когда руководитель не может привлекать других челнов организации к принятию решения, а делает это сам, не консультируясь с другими. [44]
Процесс решения инженерной задачи с использованием ЭВМ условно можно разбить на ряд последовательных этапов: 1) постановка проблемы; 2) выбор или построение математической модели; 3) постановка вычислительной задачи; 4) предварительный ( пред-машинный) анализ свойств вычислительной задачи; 5) выбор или построение численного метода; 6) алгоритмизация и программирование; 7) отладка программы; 8) счет по программе; 9) обработка и интерпретация результатов; 10) использование результатов и коррекция математической модели. [45]