Cтраница 1
Новый вектор xk i должен легко вычисляться. Поэтому S должна быть простой ( и обратимой. Она может быть диагональной или треугольной матрицей. [1]
Новый вектор, возникающий в результате умножения комплексного числа С се а на / и ( - /), имеет тот же модуль с, но повернут на 90 относительно исходного вектора, в одном случае против часовой стрелки, в другом - по часовой стрелке. [2]
![]() |
Изображение комплексного числа на комплексной плоскости ( а, сложение ( 6 и умножение ( в комплексов. [3] |
Новый вектор, возникающий в результате умножения комплексно-ю числа С се на j или - у, имеет тот же модуль с, но повернут на 90 относительно исходного вектора: в одном случае - против часовой стрелки, в друг-ом - по часовой стрелке. [4]
Новые векторы повернуты на угол arctgc. [5]
Новый вектор Р, как и вектор ( 43), представляет исходное состояние системы, но в другом физическом базисе. [6]
![]() |
Блок-схема программы вычисления наибольшего собственного значения и собственного вектора матрицы итерационным методом. [7] |
Новый вектор xt вновь умножаем на матрицу А и повторяем весь процесс. [8]
Тогда новый вектор признаков, попадающий в -, будет отнесен к сйь если пцпц. [9]
![]() |
Интерпретация ортогонального преобразования с по. [10] |
Составляющие нового вектора будут связаны с составляющими старого вектора теми же уравнениями (4.12), которые описывают преобразование системы координат. Поэтому с формальной точки зрения мы в уравнении (4.18) не обязаны ставить скобки. [11]
Для нового вектора весов [ л, Хг ] новый специальный остовяый подграф G z графа С. [12]
Введя некоторый новый вектор, можно дать такой способ представления вектора скорости v точек абсолютно твердого тела, вращающегося вокруг оси, при котором весьма просто получаются проекции этого вектора скорости v на оси координат, каково бы ни было расположение оси вращения относительно осей координат. [13]
Здесь появляется новый вектор л, имеющий смысл желательной для первого игрока стратегии второго игрока. В нашей терминологии это не что иное, как план элемента. Таким образом, рассматриваемая игра Г2 эквивалентна задаче синтеза механизма функционирования при определенном способе задания множества допустимых механизмов. [14]
При создании нового вектора в поле ID указывается уникальный номер вектора ( рекомендуется использовать значения, начиная с 300000), в поле Title заносится заголовок вектора результатов. В списке Category выбирается категория вектора, в списке Туре - тип вектора. С помощью опций On Element ( К элементу) или On Node ( К узлу) указывается тип объектов модели, к которым относится вектор. [15]