Cтраница 1
Игры типа бей и беги требуют не только точности стрельбы, но и ловкости маневра. [1]
Игры типа выйди живым требуют хорошей ловкости, реакции и координации движений. Они не столь агрессивны, как другие виды аркадных боевиков, и потому их предпочитают девочки. [2]
Игра типа шашек является подходящим объектом для разработки методик обучения и дает весьма убедительную для скептиков демонстрацию процесса обучения машины. [3]
В играх типа Салки играющий что-то или кого-то догоняет. В наши дни такие игры находятся среди наиболее популярных. В данном разделе описывается игра, которую можно изготовить за два вечера и затем часами заниматься игрой - преследованием или уходить от преследования. [4]
Несколько особое место занимают игры типа покера, столь подробно рассмотренные в § 19 монографии фон Неймана и Моргенштерна. В этих играх фактически стратегией игрока является не конкретное решение, а функция, значения которой суть такие решения, а область зада-йия - множество информационных состояний. [5]
Эта задача принадлежит классу игр типа Ним, которые экс-чемпион мира по шахматам Эм. [6]
Которые для полной аналогии можно считать играми типа победа-или-поражение ( плата имеет два значения), хотя идея тут, очевидно, общая. [7]
При упоминании игры в воображении обычно возникают настольные игры типа монополии или карточные игры, например покер. Люди играют в эти игры, используя стратегии ( strategies), которые являются подходами, призванными обеспечить победу в игре. Каждая из этих стратегий имеет свою особую структуру. Более того, стратегии, используемые людьми в таких играх, обычно в некотором роде принимают во внимание поведение их противников. [8]
Для большинства конфликтов, а потому и для игр типа состяза-яий, являющихся моделями или имитациями конфликтов, характерна неопределенность исхода. Именно это обстоятельство побуждает к сознательному вступлению в конфликт тех его участников, которые объективными причинами в действительности с самого начала обречены на поражение. Именно оно привлекает к состязаниям их участников и свидетелей. [9]
Пусть С - такая функция затрат, что все игры типа ( 18) имеют непустое ядро. [10]
Различают три вида игр: лотереи, игры, основанные на теории вероятностей, и стимулирующие игры типа лото и производные от него. [11]
Различают три вида игр: лотереи, игры, основанные на теории вероятности, и стимулирующие игры типа лото и производные от него. [12]
![]() |
Дерево, изображающее игру в сравнение монет. [13] |
Если у каждой оконечной вершины сумма выплат ( платежей) равна 0, то это игра с нулевой суммой, например салонные игры, в которых все платежи между игроками, составляют нулевую сумму. В то же время игры типа труд - капитал с возможностью стачек ( забастовок) и локаутов не являются играми с нулевой суммой. Таким образом, игры с нулевой суммой имеют определенное сходство с консервативной системой в механике. [14]
Заходишь в какую-нибудь такую игру типа стенка-на-стенку или каждый за себя простым уличным хулиганом или рядовым солдатом ( с маршальским жезлом в ранце, конечно), и глядишь - уже и в генералы выбился, а там и до главнокомандующего рукой подать. [15]