Cтраница 3
Выполняя задание 1, вы поиграете в эту игру. А сейчас поговорим немного о другой игре, похожей на только что рассказанную. [31]
Ясно, что трудность при анализе игры Г заключается в том, что игрок 1, выбирая ть не знает, с каким выбором Т2 игрока 2 он столкнется, и наоборот. Поэтому сравним игру Г с другими играми, для которых эта трудность не возникает. [32]
Ценность приводимых правдоподобных рассуждений заключается. MOfyT) f быть повторены применительно к другим играм с полной информацией, выходящим за пределы класса игр двух лиц с нулевой суммой. Мы хотим здесь подчеркнуть, что та же критика приложима и в общем случае и что ее нельзя оставить без опровержения. Действительно, решение в общем случае ( даже для игр с полной информацией) будет найдено совсем иным путем. Наши рассуждения прояснят природу различия между случаем игр двух лиц с нулевой суммой и общим случаем. [33]
Из сказанного выше видно, что с ростом формата матричной игры весьма резко возрастает сложность анализа игры и трудоемкость ее решения. Поэтому любые приемы, позволяющие сводить решение игры к решению другой игры, меньшего формата, представляются весьма полезными. Если выражаться более точно, то здесь, говоря о сведении, мы имеем в виду две задачи. [34]
Ваши друзья могут с равной вероятностью играть в одну нз двух игр. В одной игре используется 1 игральная кость, а в другой игре - 2 игральные кости. Счет в любой игре равен количеству очков, выпавших на одной кости, или на обеих костях вместе. [35]
Зато, играя в шахматы, Игорь Евгеньевич почти всегда одерживал надо мной победу. Он играл легко, точно так же самозабвенно, как и в другие игры. [36]
В учебнике рассмотрены задачи линейного и целочисленного программирования, приведены примеры и решения транспортных задач. Проанализирован широкий спектр игр: матричные, биматричные, позиционные и некоторые другие игры. Отдельные главы посвящены сетям и многокритериальным оптимизационным задачам. Учебник позволяет овладеть методами количественного подхода и качественного анализа. Прикладной характер решаемых задач позволяет использовать полученные знания на практике для поиска оптимальных решений в управлении. [37]
Игры одного жанра имеют между собой достаточно много общего. Если какая-то игра вам очень понравилась, значит, можно попробовать подобрать другую игру, относящуюся к этому же жанру. [38]
Изучаются возможности нахождения и описания ( хотя бы частичного) решений одной игры на основе решений другой игры, в том или ином смысле более просто устроенной. Элементарными примерами таких редукций могут служить естественное отбрасывание доминируемых стратегий игроков в бескоалиционных играх, симметризация таких игр, а также аппроксимации бесконечных игр конечными. [39]
Он есть у всех нормальных детей. Насколько можно судить ( см. Fein, 1979), младенцы до одного года не способны к игровому притворству, а затем дети шести лет, видимо, отказываются от него в пользу других игр. Эта нормальная склонность к фантазиям в раннем возрасте, видимо, сохраняется и в поведении взрослого человека, однако, несмотря на важные теории, предложенные в этой связи Пиаже и Выготским, эта тема остается плохо изученной. Видимо, развитие интеллектуальных навыков, творчества и образного мышления связано с метафорическим мышлением в детском возрасте. По этой теме нужны здравые экспериментальные данные. [40]
В качестве дальнейшего дополнения в этом же духе мы укажем, что взаимосвязь этих игр с игрой в орлянку подчеркивает только один частный аспект. Другие игры, встречающиеся в совершенно ином оформлении, могут в действительности также принадлежать этому классу. Рассмотрим один пример такой игры. [41]
Ценовые разрывы поддерживают торговые тактики при открытии рынка. Торговые тактики с самым высоким риском потерь подразумевают вход в рынок при самом его открытии в направлении прорыва. Как и при любой другой игре на моментуме, ценовое движение может резко сойти на нет без какого-либо четкого сигнала на завершение трейда. Осуществление торговой сделки в направлении, противоположном гэпу, вслед за двухбаровой атакой сопровождается меньшим риском потерь, но вызывает больше беспокойства. Такая контртрендовая тактика требует защиты позиции и быстрого выхода из нее, либо выставления сжатого stop - ордера, если цена пойдет в прибыльном направлении. Установочный набор также требует перекрестного подтверждения инструментами основной тенденции. Ценовые бары открытия должны выпадать далеко за пределы экстремумов полос Боллиндже-ра до принятия решения на открытие fade - позиции. [42]
Целью законов, постановлений и правил, регулирующих конкуренцию, является гарантия ее эффективности. Например, в системе экономики Соединенных Штатов не допускается установление твердых цен, так как считается, что это причинит ущерб интересам производителей. Аналогично правила игры в теннис или правила какой-либо другой игры имеют целью обеспечить условия для удовлетворения и отдыха всех ее участников либо зрителей или и тех, и других. [43]
В ней Рэнди помогает иам посмотреть иа наш бизнес как иа игру в жизнь на повышенной скорости. И, как в любой игре, у нас есть выбор: играть в нее или наблюдать за ней со стороны. Понимаете, игра, называемая Сетевым Маркетингом, похожа на все другие игры: в ней есть зрители, игроки, правила, победители, побежденные, заурядные игроки и суперзвезды. [44]
В ней Рэнди помогает нам посмотреть иа наш бизнес как иа игру в жизнь на повышенной скорости. И, как в любой игре, у нас есть выбор: играть в нее или наблюдап за ней со стороны. Понимаете, игра, называемая Сетевым Маркетингом, похожа на все другие игры: в ней есть зрители, игроки, правила, победители, побежденные, заурядные игроки и суперзвезды. [45]