Известная игра - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 3
Мудрость не всегда приходит с возрастом. Бывает, что возраст приходит один. Законы Мерфи (еще...)

Известная игра

Cтраница 3


Информационный поиск с такой обратной связью очень напоминает известную игру в вопросы и ответы. В этой игре участвуют два человека.  [31]

В большинстве головоломок вы можете достаточно долго размышлять, прежде чем принять решение. Логические игры, в которых время на решение ограничено, называют динамическими логическими играми. Примером динамической головоломки является всемирно известная игра Тетрис, созданная российским программистом Алексеем Пажитновым.  [32]

Как же статическая оценочная функция оценивает позицию. Как показывает опыт, для всех известных игр удается найти некоторые признаки, обычно сопутствующие хорошей позиции, и кое-какие другие признаки, обычно сопутствующие плохой. Распознавание этих признаков может быть и столь простым, как, например, вычисление количества лишних по сравнению с противником фигур ( как в шашках), и столь сложным, как распознавание предпочтительного эндшпиля в шахматах. Не следует забывать, что без специальных знаний о рассматриваемой игре невозможно разработать статическую оценочную функцию, лучшую, чем случайная.  [33]

Примерами могут служить работа по конкретизации процедур учения применительно к различным учебным дисциплинам или категориям учащихся, а также методическая обработка подлежащей усвоению информации в процессе ге-неза средства деятельности учения. При этом, конечно, нужно иметь в виду, что данное словосочетание у других авторов может означать иные реалии, например работу по внутренней программе, которая, однако, была усвоена данным субъектом, а не создана им самостоятельно. Ясно, что эти два понятия в известной игре являются противоположными, поскольку первая ситуация предполагает зависимость субъекта от внешних источников информации о действии, а вторая - нет. С другой стороны, оба они противостоят ситуации, когда субъект сам открывает процедуру, которую затем реализует в своих действиях.  [34]

Одним из основных преимуществ этого метода является полная независимость дерева от параметров проектирования ( положение центра проектирования, направление проектирования и др.), что делает его весьма удобным для построения серий изображений одной и той же сцены из разных точек наблюдения. Это обстоятельство привело к тому, что BSP-деревья стали широко использоваться в ряде систем виртуальной реальности. В частности, удаление невидимых граней в широко известных играх DOOM, Quake и Quake II основано на привлечении именно BSP-деревьев.  [35]

Чтобы алмазы служили украшением, на них искусственно шлифуют новые грани, жоторые подбирают таким образом, чтобы с возможно меньшей потерей материала получить камень с возможно большим блеском и игрой красок. Это в наиболее совершенной форме достигается бриллиантной шлифовкой ( ср. Рассеяние света ( дисперсия) также значительна, и на этом основана известная игра красок - огонь алмазов и соответственно бриллиантов.  [36]

Чтобы алмазы служили украшением, на них искусственно шлифуют новые грани, которые подбирают таким образом, чтобы с возможно меньшей потерей материала получить камень с возможно больпшм блеском и игрой красок. Это в наиболее совершенной форме достигается бриллиантной шлифовкой ( ср. Рассеяние света ( дисперсия) также значительна, и на этом основана известная игра красок - огонь алмазов и соответственно бриллиантов.  [37]

Конечно же, любитель компьютерных игр найдет для себя в Интернете бездну интересного. В Сети всегда можно разыскать описания любимых игр, решения, подсказки, пароли, коды, секреты почти к любой хоть кому-нибудь известной игре, от самой древней до той, которая еще не вышла, а может быть, и не выйдет.  [38]



Страницы:      1    2    3