Создание - объект - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 1
Настоящий менеджер - это такой, который если уж послал тебя... к чертовой бабушке, то обязательно проследит, чтобы ты добрался по назначению. Законы Мерфи (еще...)

Создание - объект

Cтраница 1


Создание объектов в ER Diagrammer столь же просто, как щелчок на кнопке элемента того тина, который нужно создать и изобразить в области рисования. При создании связи следует выбрать правильную кнопку связи и щелкнуть на существующем объекте, чтобы начать связь, и еще раз на другом объекте, чтобы ее закончить. При размещении нового элемента щелкают один раз на кнопке объекта, а второй - в области рисования ( или перетаскивают изображение кнопки рисования и отпускают кнопку мыши), при этом в указанно. Можно изменить размеры объекта непосредственно на рисунке, выделив объект и перетащив его угол внутрь или вне изображения.  [1]

Создание объектов гидроминерального произ-ва предусматривается на Астраханском месторождении, Северо-Став - ропольском м-нии, Оренбургском место рождении, а также Вуктыльском месторождении. Из них в качестве первоочередных для освоения выделены Астраханское и Ставропольское м-ния.  [2]

Создание объекта Command возможно и без первоначального определения объекта Connection. В этом случае его свойству необходимо задать значение Active Connection, определяющее строку подключения. Несмотря на то что объект Connection будет все же создан, здесь не будет определена ссылающаяся на него переменная.  [3]

Создание объектов НМЛ организацией самостоятельно.  [4]

Создание объектов НМА предприятием самостоятельно.  [5]

Создание объекта класса СРеп или CBrush возможно двумя способами. Первый заключается в использовании конструктора как для создания собственно объекта, так и для его инициализации. Второй способ требует помимо использования конструктора, только созлающего объект класса, дополнительно вызова инициализирующей функции.  [6]

Создание объекта контекста устройства и выбор в нем объекта шрифта.  [7]

Создание объектов базы данных должно стать первым шагом фазы построения, так как перед генерацией программного текста модуля таблицы и другие объекты поддержки должны присутствовать в базе данных. Generate Database from Server Model - это утилита репозитория, создающая текстовые файлы SQL Plus, которые выполняются для построения объектов базы данных. В генерируемый программный текст включаются SQL-операторы DDL, комментарии SQL Plus и команды, документирующие объекты и выдающие сообщения при выполнении сценариев.  [8]

Создание конкурентоспособных объектов космической техники, прежде всего спутников связи, навигации и вещания, рассчитанных на длительные сроки активного функционирования, - актуальная проблема для российской космической индустрии.  [9]

Создание современных высокоэффективных объектов промышленности требует решения проблемы управления ими как единым целым.  [10]

После создания объекта необходимо загрузить из ресурсов или AVl-файла видео-клип. Для этого используется функция Open. Вызов этой функции с параметром, равным NULL, приведет к освобождению ресурса, что также может быть достигнуто вызовом функции Close. Важной особенностью функции Open является то, что, не начиная проигрывания клипа, тем не менее, она производит отображение его первого кадра.  [11]

После создания объекта и задания всех типов в списке параметров, компилятор автоматически обеспечивает работу с этими типами при последующем обращении к переменным-членам или вызове функций-членов класса.  [12]

После создания объектов их элементы могут быть инициализированы с помощью конструкторов. Конструктор представляет собой функцию-элемент класса с тем же именем, что и класс. Программист пишет конструктор, который затем автоматически вызывается всякий раз, когда создается объект этого класса. Элементы данных не могут быть инициализированы в определении класса. Элементы данных либо должны инициализироваться в конструкторе класса, либо их значения могут быть установлены позже, после создания объекта. Конструктор не может ни специфицировать тип возвращаемого значения, ни возвращать какое-либо значение. Конструкторы могут быть перегружены, чтобы предусмотреть различные способы инициализации объектов класса.  [13]

После создания объекта и настройки его свойств объект можно использовать, указывая его в качестве параметров различных функций.  [14]

Для создания объекта квантованного БПФ служит функция qfft. В простейшем случае она может вызываться без входных параметров, но поскольку обычно требуется выполнять БПФ заданной размерности, удобнее всего задавать размерность БПФ сразу же при создании объекта.  [15]



Страницы:      1    2    3    4