Создание - объект - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 3
Одежда делает человека. Голые люди имеют малое или вообще нулевое влияние на общество. (Марк Твен). Законы Мерфи (еще...)

Создание - объект

Cтраница 3


При создании объекта с помощью Мастера таблиц или Автоформы свойства полей задаются автоматически. Наиболее очевидными свойствами являются тип данных и формат отображения.  [31]

При создании объекта предоставляется возможность выбора режима его разработки. Это может быть мастер, конструктор или некоторый другой режим, зависящий от выбранного типа объекта.  [32]

При создании объекта он работает в режиме работы с основными итогами.  [33]

34 Созданный объект класса Dog. [34]

При создании объекта в производном классе, например в классе Dog, сначала вызывается конструктор базового, а затем - производного класса. Схематично объект класса Dog показан на рис. 11.2. Обратите внимание, что объект производного класса состоит как бы из двух частей, одна из которых создается конструктором базового класса, а другая - конструктором производного класса.  [35]

При создании DHTML-уравнивающих объектов прежде всего модифицируйте IE-объект путем создания двух свойств, называемых hide и show, которые определяются функциями hidejne и show me соответственно. Кроме того, проверьте текущее состояние свойства visibility путем создания метода, который возвращает это свойство.  [36]

При создании объекта CORBA также создается ссылка на этот объект, которая возвращается процессу, создавшему объект. В дальнейшем процесс обращается к методам созданного объекта по этой ссылке. Ссылка может быть передана другим процессам или сохранена в объектной библиотеке.  [37]

38 Форма.. -.. работы со справочником товаров. [38]

При создании объекта Recordset он автоматически добавляется в семейство.  [39]

При создании объекта CORBA также создается ссылка на этот объект, которая возвращается процессу, создавшему объект. В дальнейшем процесс обращается к методам созданного объекта по этой ссылке. Ссылка может быть передана другим процессам или сохранена в объектной библиотеке.  [40]

При создании объекта типа Картинка при помощи функции СоздатьОбъект, в качестве названия агрегатного типа данных обязательно должно выступать ключевое слово Картинка.  [41]

42 Связанный список сразу после создания. [42]

При создании объекта HeadNode вызывается еще один конструктор, объявленный в строках 160 - 163, который, в свою очередь, создает объект TailNode и присваивает его адрес указателю myNext, содержащемуся в объекте HeadNode. Тело конструктора содержится в той же строке программы, и он не создает никаких новых объектов.  [43]

При создании объекта класса CWindowDC в конструкторе вызывается функция Win32 API GetWindowDC, а при разрушении, в деструкторе, функция ReleaseDC, также из Win32 API, обеспечивая необходимые операции для подготовки и завершения процесса графического вывода, как в клиентскую, так и в неклиентскую части окна. За создание объекта класса CWindowDC отвечает разработчик приложения.  [44]

При создании объектов векторной карты возможно получение динамически изменяющейся информации о длине, площади объекта и ди-рекционном угле в сравнении с предыдущей созданной точкой.  [45]



Страницы:      1    2    3    4