Сторона - монета - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 2
Настоящая женщина должна спилить дерево, разрушить дом и вырастить дочь. Законы Мерфи (еще...)

Сторона - монета

Cтраница 2


16 Индексы цен в отдельных секторах экономики в 1992 - 1995 гг. ( в разах к предыдущему году. [16]

Неудобства и затруднения, связанные с точным взвешиванием этих металлов, повели к установлению чеканки монет, причем клейма, целиком покрывающие обе стороны монеты, а иногда также ее ребра, должны были удостоверять не только чистоту, но и вес металла.  [17]

При игре в орлянку выигрывает угадавший, на какую сторону упадет подброшенная монета; при этом чаще ( в 60 случаях из 100) игроки отвечают орел. Учитывая, что правильная монета падает с одинаковой вероятностью на обе стороны, то, казалось бы, наилучший способ выиграть - предоставить партнеру право угадывать сторону монеты, на которую она падает. Правильно ли это рассуждение.  [18]

Трехрублевая русская золотая монета ( лигатурный вес - 3 83 г и содержание чистого золота - 3 6 г), впервые выпущенная в 1701 г. при Петре I. Свое наименование получил от червонного золота - золота высокой чистоты, из к-рого чеканился. На одной стороне монеты изображался правитель и его титул, на другой - герб, окончание титула и год выпуска монеты.  [19]

Итак, окончательно надо выбирать только между двумя гипотезами: случайного исключительного отклонения, или несколько большей, чем половины, вероятности выпадения орла. Но мы знаем, что вероятность реализации такого исключительного отклонения равна примерно 10 - 40, и это внушает нам уверенность 1), что такое не имеет места. Наоборот, две стороны монеты не тождественны, стало быть, гипотеза небольшого отличия между вероятностями орла и решки не содержит ничего неправдоподобного и именно ее надо принять.  [20]

Если вы подбрасываете монету, то она падает на пол либо гербом, либо решеткой кверху. Налицо две возможности, и реализуется либо одна, либо другая из них. Предсказать, какая сторона монеты выпадет при следующем броске, мы не можем, следовательно, результат единичного броска есть событие случайное. Но если ту же монету мы будем бросать много раз подряд, скажем 10000 раз, то обнаружим, что около 5000 раз выпадает герб и около 5000 - решетка. Если числ о всех бросков мы обозначим через п, а число бросков с выпадением решетки через т, то отношение т / п будет характеризовать частоту выпадения решетки, а отношение ( п-т) / п - частоту выпадения герба.  [21]

Рассмотрим игру в так называемую орлянку, когда игрок выбирает герб или решетку, после чего бросается монета. Если выпадает та сторона монеты, которая была названа игроком, то он выигрывает, получая, скажем, 1 руб.; в противном случае он столько же проигрывает. Предположим, что начальная сумма игрока составляет х рублей и игрок ставит себе целью довести ее до некоторой суммы в а рублей. Игра продолжается до тех пор, пока либо игрок наберет заранее определенную сумму а, либо разорится, проиграв всю имеющуюся у него сумму. Какова вероятность того, что в конце концов игрок разорится, так и не набрав желаемую сумму а рублей.  [22]

Рассмотрим игру в так называемую орлянку, когда игрок выбирает герб или решетку, после чего бросается монета. Если выпадает та сторона монеты, которая была названа игроком, то он выигрывает, получая, скажем 1 руб.; в противном случае он столько же проигрывает. Предположим, что начальный капитал игрока составляет х рублей и игрок ставит себе целью довести его до некоторой суммы в а рублей. Игра продолжается до тех пор, пока либо игрок наберет заранее определенную сумму а, либо разорится, проиграв весь имеющийся у него капитал. Какова вероятность того, что в конце концов игрок разорится, так и не набрав желаемую сумму а рублей.  [23]

Рассмотрим игру в так называемую орлянку, когда игрок выбирает герб или решетку, после чего бросается монета. Если выпадает та сторона монеты, которая была названа игроком, то он выигрывает, получая, скажем, 1 рубль; в противном случае он столько же проигрывает. Предположим, что начальный капитал игрока составляет х рублей и игрок ставит себе целью довести его до некоторой суммы в а рублей. Какова вероятность того, что в конце концов игрок разорится, так и не набрав желаемую сумму а рублей.  [24]

Если вероятность события меньше 0 5, то оно считается мало вероятным, а если больше - вероятным событием. Если число N всей совокупности системы событий достаточно велико, значение вероятности приобретает смысл очевидности, достоверности. Если не принимать особых мер, то стороны монеты могут выпадать с одинаковой частотой или вероятностью при повторении бросания.  [25]

Например, может оказаться, что рисунок орла имеет больше элементов, чем рисунок решки, а это уже не может не влиять на исход бросания, давая преимущество одной стороне монеты перед другой. Предположим поэтому, что монета несимметрична и что орел выпадает чаще, чем решка.  [26]

Поэтому весьма важным является вопрос о том, нельзя ли хоть в нек-рых случаях точно определить величину В. Оказывается, что существует определенный класс случайных явлений, для к-рых это можно сделать, исходя из соображений симметрии. Но ясно, что обе стороны монеты ( если только она не погнута) но различаются физич.  [27]

Для каждого броска монеты программа должна печатать Орел или Решка. Программа должна вызывать отдельную функцию flip, которая не принимает никаких аргументов и возвращает О для Орла и 1 для Решки. Замечание: если программа действительно моделирует бросание монеты, каждая сторона монеты должна появляться примерно в половине случаев.  [28]

При ближайшем изучении медальона отпало подозрение, что он составлен из двух частей - золотой и серебряной. В этом случае большая серебряная монета также была превращена в золотую, но только с одной стороны. Однако люди благоговели перед этим чудом искусства недолго, пока не обнаружили обман. Смоченная сторона монеты превратилась в золото, конечно, только на ту глубину, на которую могла проникнуть эссенция. В пламени ртуть улетучилась, осталось золото. Вот и вся тайна.  [29]



Страницы:      1    2