Выигрышная стратегия - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 1
Первым здоровается тот, у кого слабее нервы. Законы Мерфи (еще...)

Выигрышная стратегия

Cтраница 1


Выигрышная стратегия для игры в ним Витхоффа состоит в том, чтобы уменьшать количества фишек в кучках до чисел, образующих пару х / у-номер надежного поля в игре Королеву-в угол. Если количества фишек в кучках перед началом игры соответствуют координатам надежного поля в игре Королеву-в угол, то делающий первый ход проигрывает: сделав первый ход, он заведомо ходит ферзем на ненадежное поле, и его противник в ответ ходит ферзем на надежное поле. Если же игра начинается с чисел, соответствующих ненадежному полю, то игрок, делающий первый ход, всегда может выиграть, уменьшив количества фишек в кучках до чисел, соответствующих координатам надежного поля, и оставляя после каждого следующего хода кучки, соответствующие только надежным полям.  [1]

Для разработки выигрышных стратегий только понимания сущности ландшафтов конкуренции и макросреды, обсуждавшихся в предыдущих двух главах, конечно, недостаточно. Каждой организации необходимы для этого и материальные активы - деньги, люди, предприятия и оборудование, технологии. Однако и материальных активов может оказаться недостаточно. Организациям требуются и нематериальные активы: отношения с поставщиками и партнерами по союзам, знания по возникающим рынкам, имидж и репутация у правительственных структур и потребителей.  [2]

В имеет выигрышную стратегию, то и во всей игре В имеет выигрышную стратегию, изображаемую объединением его выигрышных стратегий во всех подыграх.  [3]

Айзакс нашел выигрышную стратегию, рассматривая ферзя на шахматной доске неограниченных размеров, стоящего на помеченном звездочкой поле, и проводя ретроспективный анализ-от конца к началу. Если ферзь находится на горизонтали, вертикали или диагонали, содержащей звездочку, то тот из игроков, кому принадлежит право очередного хода, сразу же выигрывает. Ясно, что поля темного цвета вполне надежны: если вы попадаете на любое из них, то ваш противник вынужден пойти на поле, откуда вы следующим ходом заведомо выигрываете.  [4]

5 Схема для иллюстрации операции дизъюнкции ( логического сложения.| Схема играющего автомата. [5]

Таким образом, выигрышная стратегия сводится к следующему: 1) уступать право первого хода противнику, если исходное число предметов кратно четырем; 2) начинать игру самому, если это число не кратно четырем, и своим первым ходом довести число оставшихся предметов до 4 / z: 3) своим очередным ходом дополнять число предметов, взятых противником, до четырех.  [6]

Лойд не объясняет выигрышной стратегии этой игры. Стратегия фермера состоит в том, чтобы ходить в диагонально противоположные углы квадратов до тех пор, пока он не загонит индюка к краю доски, после чего он уже легко может выиграть. Индюк не может добиться преимущества, поскольку место между ячейками 9 и 10 пусто.  [7]

Итак, А имеет выигрышную стратегию.  [8]

Не столь ясно, что выигрышная стратегия первого может быть использована вторым, но и это верно - поскольку конечные множества не влияют на принадлежность ультрафильтру ( задача 159), второй может забыть про ход, с которого началась игра, и вообразить себя первым.  [9]

Приведенный ниже алгоритм составлен с выигрышной стратегией для ЭВМ.  [10]

Если вы будете чрезмерно строго придерживаться выигрышной стратегии, то ваш противник довольно скоро откроет, в чем секрет вашего успеха. Поэтому выигрышную стратегию целесообразно слегка маскировать. Вы можете изменить конечное число или диапазон, в котором разрешается выбирать добавку к предыдущему числу, или то и другое.  [11]

Выясните, кто из игроков имеет выигрышную стратегию для р 10, и укажите ее.  [12]

Во всякой игре для одного из игроков суще-ствует выигрышная стратегия.  [13]

Однако эта фишка никак не влияет на имитацию выигрышной стратегии первым игроком и, очевидно, не может ему помешать. Итак, первый игрок всегда может выиграть, что противоречит предположению о наличии выигрышной стратегии у второго игрока. Таким образом, ее имеет первый игрок.  [14]

Если окажется А1, то машина начинает следовать выигрышной стратегии ] ( см. программу 5.12) и выигрывает. Если L0, то после очередного кода партнера машина снова вычисляет свой ход в надежде на ошибку партнера. И если такая ошибка будет совершена, то машина сразу же использует свой шанс.  [15]



Страницы:      1    2    3    4