Выигрышная стратегия - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 2
Опыт - это нечто, чего у вас нет до тех пор, пока оно не станет ненужным. Законы Мерфи (еще...)

Выигрышная стратегия

Cтраница 2


Отсюда мой вывод: для обоснования решений полезно иметь выигрышные стратегии и правильные данные, но без концентрации, приверженности и целеустремленности вы никогда не сможете увеличить свои шансы стать выигрывающим трейдером.  [16]

В-третьих, во время этапа роста начинают обозначаться контуры выигрышных стратегий, а положение лидеров, тех, кто агрессивными действиями завоевал значительную долю рынка в начале его развития, добился сокращения производственных и маркетинговых издержек за счет роста объемов производства и реализации, становится более устойчивым. К началу вступления отрасли в фазу зрелости они имеют более низкие издержки на единицу товара и развитые системы маркетинга и распределения. Позиции лидеров практически непоколебимы до тех пор, пока конкуренты не выведут на рынок товары, отвечающие последнем достижениям в науке, технике и дизайне, или не реализуют принципиально новую маркетинговую стратегию.  [17]

То, что оба партнера по игре не могут иметь одновременно выигрышных стратегий, является совершенно очевидным и тривиальным фактом. Более содержательным является утверждение, что во всякой игре один из игроков имеет выигрышную стратегию.  [18]

Прежде всего отметим, что оба игрока не могут одновременно иметь выигрышные стратегии.  [19]

Если ультрафильтр неглавный, то ни один из игроков не имеет выигрышной стратегии.  [20]

Если же все о - являются -, то В имеет выигрышную стратегию, ибо любой возможный ход игрока А приводит к его собственному проигрышу. При этом никаких стрелок, указывающих выборы игрока В, расставлять не приходится, поскольку в данной игре В вовсе не ходит.  [21]

В имеет выигрышную стратегию, то и во всей игре В имеет выигрышную стратегию, изображаемую объединением его выигрышных стратегий во всех подыграх.  [22]

Доказательство этой теоремы заключается в описании алгоритма, который по любой заданной игре строит выигрышную стратегию для одного из игроков.  [23]

Довольно просто доказывается, что в каждой игре ( М У один из игроков имеет выигрышную стратегию, т.е. стратегию, приводящую к проигрыванию противника.  [24]

Обратное рассуждение ( если наборы не отличимы никакой формулой глубины /, то К имеет выигрышную стратегию в оставшейся / - ходовой игре) аналогично, но чуть более сложно.  [25]

Я надеюсь, что читатель знаком с игрой в ним и знает, как определить выигрышную стратегию. Кучкам ( или рядам) фишек при игре в ним соответствуют пустые клетки между монетами, начиная с самого правого промежутка между монетами и далее справа налево через один. На рис. 30 кучки фишек при игре в ним указаны скобками и стрелкой. Промежутки состоят из 3, 4, 0 и 5 пустых клеток, поэтому игра эквивалентна игре в ним с кучками из трех, четырех и пяти фишек.  [26]

Вырубить или Закоротить соответственно, так что у того, кто ходит первым, всегда есть выигрышная стратегия.  [27]

Как и в случае предыдущей игры, мы опускаем здесь йфожение расчетов, позволивших обнаружить существование выигрышной стратегии для игрока А и описать ее. При этом, в зависимости от той или иной конкретной игры, привлекаются различные соображения, учитывающие каждый раз специфику игры и требующие большой смекалки и находчивости.  [28]

В имеет выигрышную стратегию, то и во всей игре В имеет выигрышную стратегию, изображаемую объединением его выигрышных стратегий во всех подыграх.  [29]

Таким образом, если структура игры полностью определена и выделено ядро 5, то игрок 1 в принципе имеет выигрышную стратегию при начальном состоянии вне S. Если начальное состояние принадлежит S, то игрок 2 имеет выигрышную стратегию. На практике структура нетривиальных игр оказывается, конечно, слишком сложной для представления в виде такого полного графа переходов. Однако, если правила игры таковы, что соответствующий граф, несмотря на сложность, имеет систематическую структуру, то можно найти методы получения элементов S, как и требуется в окрестности текущего состояния игры.  [30]



Страницы:      1    2    3    4