Cтраница 1
Тип решения для радиальных множителей, для которого соблюдается условие (11.7), будем называть симметричным решением. [1]
Типы решений, которые при этом обнаруживаются, весьма разнообразны. Достаточно подчеркнуть, что на главной диагонали куба, лежащей на прямой Xi - 2 3, каждому из участков - 1 х - 1 / 5, - 1 / 5 i Xi 0, 0 Xi 1 / 9, 1 / 9 Xi 1 / 3, 1 / 3 % i 1 соответствуют решения различного вида. [2]
Этот тип решения отличается от решений кошек, собак и кур, которые обнаруживают процесс постепенного устранения не ведущих к цели движений. [3]
Оба типа решений влияют на будущие доходы домашнего хозяйства. [4]
Перечисление типов решений, которые предстоит принимать при работе с комплексом, и ожидаемых условий, в которых эти решения будут приниматься. [5]
Такого типа решения обеспечивают высокую ответственность за выполнение производственных функций, оперативность их осуществления, тесное взаимодействие органов, отвечающих за правильную эксплуатацию и поддержание оборудования в работоспособном состоянии, и единство технической политики в области развития материальной базы и технологии обслуживания, соблюдение прогрессивных нормативов использования оборудования и ресурсов на его поддержание. [6]
По типу решений, которые нужно принимать в ходе интерпретации изображения, весь процесс можно разделить на три этапа. Первый - обнаружение ( ответ на вопрос: есть ли аномалия. Лучше всего исследовано и лучше всего понято обнаружение, хотя, впрочем, и локализацию, и классификацию с известной пользой можно было бы рассматривать как модификации задачи обнаружения. [7]
Выделим два типа решения. [8]
Хотя такого типа решения не столь уж просты, они представляются приемлемыми благодаря своей гибкости, а для случая замещенных краев очень простого вида решения не может быть вообще. Это решение м ожет быть использовано в таком же общем виде дая случаев поперечного нагружения в задаче о колебаниях, а также для случая потери устойчивости при произвольной комбинации равномерных сжимающих нагрузок. [9]
Данная классификация типов решений в соответствии с их рефлексивной структурой позволяет выделить две принципиально различные концепции анализа процесса игры. В первой концепции действия игроков определяются непосредственно игровой позицией. При этом не учитывается тот факт, что противники в ходе игры могут специально исследовать поведение друг друга. Во второй концепции предполагается, что каждое действие игрока несет в себе заряд информационного сообщения, в котором отражены намерения игрока, черты характера, арсенал используемых средств. Возникают и решаются игроками такие задачи, как нейтрализация дедукции информации противником, выявление информации о противнике. [10]
![]() |
Рефлексивное управление вида ( 56. [11] |
Рефлексивное управление составляет четвертый, заключительный тип решения по данной классификации. [12]
В зависимости от типа решения каждый отдельный процесс будет иметь ту или иную, но часто отличающуюся одна от другой структуру, со значительными деформациями по отношению к обычной схеме структуры. [13]
В зависимости от типа решения значительно деформированной выглядит конкретная структура процесса коллективного решения. Граф-моделирование картины протекания процесса, которое носило несколько упрощенный характер из-за невозможности во всех случаях регистрировать все элементы процесса, позволило, например, установить, что последовательность действий подвергается наименьшей деформации при централизованном решении. [14]
Были рассмотрены три типа решений задачи о толстых пластинах с нагрузками, приложенными к их поверхностям: решения в виде рядов по функциям нагружения в явной форме ( если они являются полиномами), подобные. [15]