Cтраница 2
Рассмотрим множество случайных точек ( ii i i. [16]
![]() |
Пересечение цилиндра и тора. [17] |
Для определения случайных точек 1, Г вводим посредник у у з), который пересекает цилиндр по образующей, находящейся на расстоянии у от вертикальной плоскости симметрии цилиндра. [18]
![]() |
Пересечение цилиндра и тора. [19] |
Для определения случайных точек 1, Г вводим посредник у ( у з), который пересекает цилиндр по образующей, находящейся на расстоянии у от вертикальной плоскости симметрии цилиндра. [20]
Вероятность попадания случайной точки в область 5 равна интегралу от плотности вероятности по этой области. [21]
![]() |
Пересечение цилиндра и тора. [22] |
Для определения случайных точек 1, Г вводим посредник у у з), который пересекает цилиндр по образующей, находящейся на расстоянии у от вертикальной плоскости симметрии цилиндра. [23]
Для определения случайных точек 1, Г вводим посредник у ( у з), который пересекает цилиндр по образующей, находящейся на расстоянии у от вертикальной плоскости симметрии цилиндра. [24]
Условное распределение коррелированных случайных точек и использование корреляций для оптимального выделения импульсного сигнала из шумов. [25]
Из N случайных точек ИР координату х в интервале Ал: будут иметь N х 6 Д - Np ( x) Дя точек. [26]
При построении случайных точек линии пересечения поверхности с плоскостью выбор графически простых линий, конкурирующих с прямыми секущей плоскости, зависит от того, к какому классу относится поверхность. [27]
В настоящей главе случайные точки, образующие поток, считаются параметрами статистически неразличимых сигналов произвольного вида. Ведется наблюдение совокупности этих сигналов, принимаемых в единой смеси на фоне шума. На этой основе изучаются алгоритмы апостериорного анализа ( формирование апостериорных характеристик) потока сигналов. Эти характеристики могут существенно отличаться от априорных. [28]
Определить вероятность попадания случайной точки в круг радиуса R, если а Ь, а центр круга совпадает с началом координат. [29]
А представляетсобой попадание случайной точки в область, обозначенную буквой А, а событие В - попадание в область, обозначенную буквой В. [30]