Cтраница 3
В процессе анализа формирования изображения объемной сцены вводят понятие о глубине изображаемого пространства. [31]
Описанный процесс называется прямой трассировкой лучей. В результате его выполнения можно получить изображение сцены, однако он требует огромных вычислительных затрат. [32]
Кроме того, синтезированные голограммы используются в задачах пространственной фильтрации, когда изготовление фильтров оптическими методами вызывает затруднения. Искусственные голограммы могут применяться для синтеза изображения сцен, глубина которых превышает длину когерентности источника. При реконструкции к источнику света предъявляются гораздо меньшие требования. [33]
Однако и этому методу присущи определенные ограничения и недостатки. К ним относятся требование группового характера преобразований объектов на изображении сцены ( что на практике выполняется далеко не всегда) и сложность выделения отдельных объектов путем вычисления их инвариантов. Имеются также хорошо зарекомендовавшие себя эвристические подходы к выделению отдельных объектов на сложной сцене без каких-либо попыток к их распознаванию. Так, в работе [44] описана программа для ЭВМ, позволяющая выделять отдельные объекты на контурном изображении сцены путем предварительной разметки линий и выявления среди них граничных линий на основе анализа типа узлов. В работе [ 1331 описаны алгоритмы лингвистического анализа сложных ( главным образом, контурных) изображений. [34]
В режиме распознавания перед РТК могут возникнуть задачи трех типов: идентификация, классификация и анализ. Цель идентификации заключается в том, чтобы РТК отыскал на изображении сцены объект данного класса. Целью классификации является выяснение вопроса: объекты каких классов представлены на изображении сцены. [35]
Как было сказано в докладе, в основу разработки топографического кинематографа положены принципы, экспериментально проверенные еще в 1976 г. В соответствии с ними сцену при съемке освещают короткими импульсами излучения трехцветного лазера, следующими синхронно с частотой смены кадров, и изображение регистрируется на движущейся пленке в виде последовательности голограмм. Для того чтобы ослабить требования к источникам света на стадии проекции фильма, изображение сцены фокусируют на поверхность пленки с помощью объектива с большим диаметром входного отверстия. Проекция объемного изображения выполняется так. [36]
![]() |
Принцип действия структурированного света. [37] |
Глубина информации трехмерного изображения может быть визуально получена путем либо активной, либо пассивной освещенности. Если для определения расстояния нельзя использовать специальную технику освещения, следует получить и обработать изображение сцены с различных точек наблюдения, либо применяя две ( или более) слегка удаленные друг от друга камеры, либо используя одну камеру, которая может двигаться. [38]
![]() |
Структурная схема топографической телевизионной системы. [39] |
Высказано мнение, что профессиональный кинематограф будет развиваться в другом направлении. Действие будут регистрировать методами обычной фотографии через линзовый растр - периодическую систему объективов, каждый из которых формирует свое изображение сцены. Голография будет использована только для того, чтобы записать систему таких изображений в компактном виде на кинопленку. При этом поскольку изображения, созданные различными объективами растра, мало отличаются одно от другого, для записи информации, содержащейся в этих изображениях, потребуется не очень большая площадь кадра. На основе этой информации будет синтезировано объемное изображение, проецируемое на большой экран, подобный описанному. [40]
К произведениям, принадлежащим его кисти, относятся фресковая роспись Рождественского собора Ферапонтова монастыря под Вологдой, икона с изображением сцен из жизни московского митрополита Алексея и др. Живописи Дионисия присущи необычайная яркость, праздничность, изысканность, которых он достигал, применяя такие приемы, как удлинение пропорций человеческого тела, утонченность в отделке каждой детали иконы или фрески. [41]
Эта идея получила развитие и в работе Гормана и Клоувза [22], создавших свой вариант программы для выделения прямых линий на изображении сцены и описания изображения в терминах прямых отрезков. Следует отметить относительную трудоемкость параметрического подхода. [42]
Используя такие модели и визуализирующие приложения, художники и другие пользователи могут программно определить сцену, которая включает источники света, атрибуты поверхности, отражения, прозрачности и другие свойства изображения сцены из реальной жизни. [43]
Сначала на черном фоне снимают актерскую сцену, а затем ее силуэтное изображение используют в качестве подвижной ( блуждающей) маски, закрывающей часть кадра при съемке нужного по сюжету фона; полученные таким образом изображения актерской сцены и фона совмещают. [44]
Третий этап связан в основном с обработкой линий, которые принадлежат одновременно удаленному блоку и некоторым другим блокам из оставшейся части сцены. Идентификация таких линий ( которые были стерты при удалении блока) основана на рассмотрении точек слияния. Найденные линии восстанавливаются на изображении сцены. [45]