Cтраница 1
Функция выбора С вложена в функцию С2 ( обозначается Cj C2), если Cj ( X) CZ ( X), Xsfi. [1]
Функции выбора удобно классифицировать по тем условиям, которые обычно используются при их изучении. [2]
Функции выбора, удовлетворяющие условию Плотта, называются квазисумматорными. [3]
Функция выбора нормальна тогда и только тогда, когда она принадлежит пересечению классов Н и С. [4]
Функция выбора С является паретовской тогда и только тогда, когда она порождается транзитивным антирефлексивным бинарным отношением. [5]
Функции выбора С на Е а, для которых выполнено включение С Ср, по аналогии с бинарными отношениями назовем рациональными. [6]
Функция выбора одного из N объектов в однокоординатном он-ределителе представляет собой конъюнкцию от двух переменных: сигнала Х, характеризующего состояние объекта Xit и сигнала вы. [7]
Функция выбора является рационализируемой тогда и только тогда, когда она удовлетворяет свойствам Чернова и расширения. [8]
Функция выбора удовлетворяет НПАН тогда и только тогда, когда она рационализируема с помощью упорядочений. [9]
Функция выбора удовлетворяет аксиомам Чернова, расширения и Айзермана тогда и только тогда, когда она рационализируема с помощью квазипорядка. [10]
Функция выбора объектов зависит от количества координат, по которым определяется данный объект, от информации, характеризующей состояние объекта, и от структуры самого определителя. Различают динамические, статические и импульсно-временные определители. [11]
Функция выбора целей имеет двойственную природу. Хотя эта двойственность неявно присутствовала во всем ранее сказанном, теперь мы должны вывести ее открыто на сцену для показа и обсуждения. [12]
Функция выбора вида C ( R, , Rk Ч м) называется мажо-ритарно-нсрмаыной. Класс всех таких функций обозначим через МНФ. Таким образом, класс МНФ составляют все те функции выбора, которые получаются правилом большинства из нормальных. [13]
Функции выбора параметров графика также весьма разнообразны. Пользователь должен указать типы шкал графика, тип разметки ( ставить ли метки по осям или нет, провести ли семейство ортогональных линий в местах расположения меток, какие числовые и текстовые значения разместить вдоль координатных осей), цвета графика и фона, размеры и положение графика на экране. Читатель может легко понять, что диалог с системой может растянуться до бесконечности. Во всяком случае, для построения одного графика в большинстве интерактивных систем приходится ответить на 20 - 30 вопросов. [14]
Такие функции выбора порождаются вполне определенными бинарными отношениями. [15]