Действия - машина - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 2
Каждый подумал в меру своей распущенности, но все подумали об одном и том же. Законы Мерфи (еще...)

Действия - машина

Cтраница 2


Команда - это информация, представленная в форме, позволяющей ввести ее в машину и определяющая действия машины в течение некоторого отрезка времени. Команда как группа символов, воспринимаемых машиной, делится на несколько подгрупп. Одна подгруппа является кодом операции и определяет, что должна сделать машина - характер или вид операции; одна или несколько подгрупп, называемых адресами, указывают либо дополнительные признаки операции, либо номера ячеек запоминающего устройства, где находятся числа, над которыми производится операция или куда нужно записать результат. Команды программы для ввода в машину кодируются и хранятся в машине в ячейках памяти таким же образом, как и обычные числа.  [16]

Команда - это информация, представленная в форме, позволяющей ввести ее в машину, и определяющая действия машины в течение некоторого отрезка времени.  [17]

Машина обладает достаточной гибкостью языковых и технических средств, поэтому ее можно отнести к универсальным ЭВМ, причем действия машины могут быть запрограммированы для решения различных проблем и задач.  [18]

Автоматическое решение задач с помощью ЭВМ возможно только в случае наличия соответствующих алгоритмов и подготовленных н-а их основе программ, точно определяющих действия машины. Графическое решение задач в начертательной геометрии также начинается с составления алгоритма.  [19]

Запись алгоритма на языке конкретной ЭВМ называется программой, а элементами микроструктуры ее будут команды. Команда - информация, представленная в форме, позволяющей ввести ее в ЭВМ, и определяющая действия машины в течение некоторого отрезка времени.  [20]

По ходу рассуждений, приведенных в предыдущих разделах, встает вопрос, являются ли решительно все рекурсивные функции вычислимыми описанным образом. Легко поверить, что не все рекурсивные функции С-вычислимы, ибо условие реального времени накладывает на действия машины Тьюринга по-настоящему строгое ограничение. В настоящем разделе мы устанавливаем существование рекурсивных функций, которые не являются С-вычислимыми.  [21]

Для реализации какого-либо алгоритма составляется программа работы машины, которая вводится в последнюю вместе с исходными данными. Чтобы все решение производилось автоматически в соответствии с заданной программой, из памяти поочередно выбираются команды программы, определяющие действия машины, и направляются в устройство управления. Результаты, полученные в процессе решения задачи, выводятся из машины через устройства вывода.  [22]

23 Упрощенная блок-схема автоматической цифровой машины. [23]

Наконец управление выполнением операций в соответствии с заданной программой осуществляется в машине устройством управления. Для этого в устройство управления перед выполнением каждой операции из ЗУ поступает определенным образом закодированная команда, которой определяются действия машины в процессе выполнения данной операции. В этой команде обычно содержится указание, какие действия должны происходить в арифметическом устройстве, и один или несколько адресов ( в зависимости от принятой системы команд) ячеек ЗУ, из которых должны извлекаться ( считываться) участвующие в операции числа и куда должны помещаться ( записываться) числа, полученные в результате выполнения операции.  [24]

Описанная программа является простой и весьма ограниченной. По этой программе можно обучить машину только тому, что заранее предусмотрено для нее составителем программы. В этой программе точно расписаны все действия машин; можно усложнять вид рефлексов, но подобные программы, точно описывающие поведение машины для каждого случая, не могут имитировать обучение машины любым рефлексам, которые будут предложены уже после составления и введения в машину программы. Для получения такой возможности необходима обобщенная программа обучения, которая позволяла бы обучать машину всему, что будет задано, независимо от планов составителя программы.  [25]

При автоматизации погрузочно-разгрузочных работ производственный процесс осуществляется без участия человека. Роль его сводится к наладке, пуску машин и контролю за их работой. Если автоматизированы лишь отдельные процессы контроля, управления и действия машин, то автоматизация называется частичной. В дальнейшем она будет заменена комплексной.  [26]

Общий вид команды, принадлежащий такой группе, наз. Затем составляют таблицу, в к-рой перечисляют все типы команд, и описывают действия машины при выполнении команд каждого типа. Такая таблица является обязательной составной частью описания каждой программно-управляемой машины и необходимым справочным материалом для программистов. Наиболее подробное и точное описание действий машины при выполнении команд каждого типа дает логическая схема ЦВМ.  [27]

Решение задачи на ЭЦВМ сводится к выполнению различных машинных ( имеющихся в машине) операций в заданном порядке над заданными кодами. Выполнение машинной операции происходит под воздействием команды. Команда представляет собой код, поступивший на регистр команд устройства управления; этот код определяет действия машины в течение времени выполнения операции.  [28]

Среднюю часть матрицы занимают контактные гнезда так называемых программных символов ( PSy), гнезда РК97 - РКЮОГ а также резервные гнезда, которые могут быть задействованы при модернизации машины. Гнезда PSy коммутируются между собой и применяются при программировании общих условий выполнения программы, не связанных с положением печатающей каретки. Например, ряд гнезд используется при программировании автоматического гашения регистров в различных сочетаниях; на машинах в полном варианте исполнения в зоне PSy программируется разделение накапливающих регистров в различных соотношениях частей, а также программируются действия машины и условия их выполнения в решении логических задач.  [29]

Кибернетическая машина состоит из множества электронных ламп. Работа каждой из них до смешного проста: лампа либо открыта и пропускает ток, либо заперта, и тогда ток не проходит. Условно можно считать, что в первом случае в ней записан ноль, во втором единица, или наоборот. И тогда все действия машины можно свести к вычислению, почему их и называют большей частью попросту вычислительными.  [30]



Страницы:      1    2    3