Cтраница 1
Двумерная картина, например фотография, состоит из резких пятен, похожих на брегговские рефлексы от трехмерного кристалла. [1]
![]() |
Принципиальная схема ЯМР-исследования двух капилляров с НгО в четырех различных экспериментах с градиентами поля в направлениях, указанных стрелками ( Лаутербур. [2] |
Построение двумерной картины этого образца по получаемым сигналам ЯМР Н схематически представлено на рис. IX. Реально получаемая картина представлена на рис. IX. В рассмотренном примере ЯМР-данные были обработаны с помощью компьютера с использованием программы, реконструирующей изображение и позволяющей печатать карту спиновой плотности протонов образца. Оба капилляра хорошо видны. [3]
Хотя таким способом можно получить лишь двумерную картину поля, тем не менее он часто применяется при экспериментальном исследовании электрических полей. [4]
В отличие от обычной металлографии в количественной металлографии двумерную картину структуры рассматривают не как самостоятельный объект оценки, а лишь как источник информации о действительном пространственном строении исследуемого объекта, как частный двумерный чертеж истинного трехмерного строения материала. [5]
В отличие от обычной металлографии в количественной металлографии двумерную картину структуры, рассматривают не как самостоятельный объект оценки, а лишь как источник информации о действительном пространственном строении исследуемого объекта, как частный двумерный чертеж истинного трехмерного строения материала. [6]
Нельзя забывать о том, что выявление ямок травления, рентгенографические исследования и многие другие методики изучения совершенства обычно дают только двумерную картину поверхности исследуемого кристалла. Сведения о трехмерной дислокационной сетке можно, конечно, получить, используя механическую полировку после травления или делая рентгеновские снимки в нескольких ориентациях, но это связано с рядом экспериментальных трудностей. В то же время прямую информацию о дислокациях в объеме кристалла дает декорирование. Оно состоит в обработке кристалла с целью заставить то - или иное вещество осадиться вдоль дислокаций в виде наблюдаемых частиц. [7]
Этот пример имеет непосредственное отношение к - так называемому преобразованию Хока, запатентованному автором [12] как метод сжатия изображения и выявления прямолинейных участков в сложной двумерной картине. [8]
Одна сетка помещается непосредственно на модели, другая - на расположенной рядом прозрачной пластине. По двумерным картинам полос, возникающим при нагружении образца, тогда могут быть рассчитаны деформации и напряжения. Для несимметричной системы могут быть применены два набора сеток или могут быть использованы две модели с сетками, различающимися по направлению. Горизонтальные и вертикальные линии были нанесены на левую и правую половины диска соответственно, как видно на снимке. [9]
Таким образом, в голографическом запоминающем устройстве имеется матрица голограмм, или запоминающая матрица. В каждом элементе матрицы записывается двумерная картина интерференции двух световых волн: опорной волны и волны, промодулированной информационным сигналом. [10]
Аналогично пакетам проблемно-ориентированных программ решен пакет программ графического отображения информации. В основе этого пакета лежат разработанные ранее [6] программы автоматического черчения, что позволяет в настоящее время получать одномерные и двумерные картины течения наблюдавшихся в эксперименте величин. [11]
![]() |
Модель бахромчатых мицелл. [12] |
Предварительно следует сделать оговорку относительно графического изображения структуры полимерных волокон. На рисунках эти модели представлены как двумерные, однако нетрудно представить эти модели в пространстве, если учесть, что сечение по перпендикулярной плоскости дает такую же двумерную картину. [13]
Входное изображение - транспарант в плоскости Ш модулирует плоскую световую волну, сформированную коллиматором К. В этой же плоскости установлен пространственный фильтр. Двумерная картина распределения поля световой волны в плоскости П2 модулируется фильтром, а линза JJ2 выполняет второе фурье-преобразование, результатом которого является изображение с измененным составом пространственных частот. [14]
Многие объекты, которые хотелось бы отобразить на дисплее, являются трехмерными. Их машинное изображение с достаточной реалистичностью сопряжено с рядом трудностей. Во-первых, двумерная картина объекта в общем случае недостаточно наглядна, если не ввести в нее информацию о глубине пространства с помощью так называемых факторов повышения наглядности глубины. Во-вторых, вообще трудно изображать объекты, содержащие криволинейные поверхности, что вынуждает чаще всего аппроксимировать их многогранниками. Тем не менее в настоящее время уже разработано несколько эффективных приемов построения изображений трехмерных объектов. [15]