Игровая модель - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 2
Почему неправильный номер никогда не бывает занят? Законы Мерфи (еще...)

Игровая модель

Cтраница 2


Рассмотрим допущения, лежащие в основе игровой модели олигополии, приблизительно в том же виде, в каком они были предложены французским экономистом А. Курно в 1838 г., задолго до того, как теория игр выделилась в самостоятельную дисциплину.  [16]

Очевидно, что разработка и практическое использование игровых моделей для подготовки инженеров - дело сложное, требующее не только привлечения широкого круга специалистов, но и определенной ломки педагогических традиций. Тем не менее преимущества игрового метода в качестве дополнения к обычным лекциям и семинарским занятиям настолько очевидны, что его широкое освоение в ближайшее время не может вызывать никаких сомнений.  [17]

Но всякая типизация служит одновременно основой для создания игровых моделей, поскольку речь идет о столкновении интересов различных групп людей. Модели типичных производственных ситуаций могут отражать специфику и непохожих друг на друга отраслей промышленности, подобно тому как с помощью одинаковых дифференциальных уравнений можно решать задачи различного физического и технического содержания.  [18]

Правила игры, как и другие структурные элементы игровой модели, отражают психолого-педагогические принципы ДИ. Источник правил находится в самом объекте имитации. Сформулированные на этой основе правила отражают характеристики реальных процессов и явлений, имеющих место в прототипах моделируемой действительности. При разработке правил игры нужно иметь в виду, что как создаваемые в игре модели, так и сама игра являются упрощением действительности.  [19]

Необходимость анализировать подобные ситуации вызвала к жизни специальный класс игровых моделей, с помощью которых вырабатываются рекомендации для: действий каждого из противников в ходе конфликтной ситуации. Строится упрощенная модель ситуаций без привходящих факторов - игра, которая от реальной конфликтной ситуации отличается тем, что ведется по вполне определенным правилам. Стороны, участвующие в игре, именуются игроками, а результат столкновения - выигрышем одной из сторон. Каждый игрок придерживается одной или нескольких стратегий. Стратегией игрока называется совокупность правил, определяющих выбор при каждом ходе данного игрока в зависимости от ситуации, сложившейся во время игры. Выбор стратегий противниками определяет выигрыш а... Оптимальной стратегией игрока называется такая последовательность ходов, которая при многократном повторении игры обеспечивает игроку максимально возможный средний выигрыш.  [20]

Рассмотрим задачу выбора стратегий информационной деятельности на основе использования описанных игровых моделей на конкретном примере определения ежемесячного объема производства информационной продукции ( тиража информационных изданий), исходя из следующих исходных данных.  [21]

Принцип проблемности содержания имитационной модели и процесса его развертывания в игровой модели означает, что разработчик закладывает в игру не препарированные задачи, а систему учебных заданий в форме описания конкретных производственных ситуаций.  [22]

Таким образом, принцип проблемности реализуется и в имитационной, и в игровой модели. Проблемность содержания игры выступает объективной предпосылкой порождения, во-первых, мышления каждого участника ( С.Л.Рубинштейн), а во-вторых, совместной деятельности и диалогического общения всех участников. Проблемная ситуация, проблемное задание в отличие от учебной задачи, которая решается по сообщаемому заранее преподавателем известному образцу, являются необходимыми условиями возникновения собственно игры. Создаются условия не передачи информации от преподавателя к студенту, а порождения знаний в совместной деятельности и диалогическом общении участников игры.  [23]

Схему описания процессов управления на основе принципа получения максимального гарантированного результата часто называют игровой моделью, а саму систему - игровой.  [24]

Вывод об отсутствии возможности извлекать прибыль остается качественно УСТОЙЧИВЫМ как к изменениям значений параметров рассмотренной игровой модели, так и к стратегиям покупки, используемым информированными трейдерами.  [25]

Третий способ, распространенный в последнее время, состоит в сведении многокритериальных задач к так называемым игровым моделям.  [26]

Дискретные процессы ( случайные последовательности) накопления погрешности и хода в ТСХ с дискретным отсчетом наиболее близки некоторым игровым моделям - бесконечным играм типа простейшей игры в орла - решетку или аналогичным играм с более сложной системой правил. При этом мгновенный ход адекватен величине ставки в игре, а его накопленное значение - величине капитала, накопленного одним из игроков после п ставок.  [27]

В этих случаях при проектировании систем можно руководствоваться принципом получения максимального гарантированного результата, который обычно осуществляется в форме игровой модели.  [28]

Имитационная модель получает свое воплощение в следующих структурных компонентах ДИ: цели, предмет игры, графическая модель взаимодействия участников, система оценивания; игровая модель воплощается в таких компонентах: цели, комплект ролей и функций игроков, сценарий, правила игры.  [29]

Эффективность исследований и разработок, подготовленная для ВВС США ( упоминается в работе [84]), или претенциозная ( и еще не завершенная) игровая модель принятия нововведений, предназначенная для ЭВМ, Технологическое нововведение К - В.  [30]



Страницы:      1    2    3    4