Шахматная задача - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 2
Забивая гвоздь, ты никогда не ударишь молотком по пальцу, если будешь держать молоток обеими руками. Законы Мерфи (еще...)

Шахматная задача

Cтраница 2


ШАХМАТНАЯ КОМПОЗИЦИЯ, создание на шахматной доске оригинальных искусств, позиций фигур: шахматных задач ( в к-рых одной из сторон предлагается выполнить задание, напр, объявить мат сопернику в указанное число ходов) и этюдов.  [16]

Затем исследователь ставит перед моделью ту же задачу, что и перед живыми испытуемыми, например шахматную задачу, логическую задачу, список бессмысленных слогов. Программа испытывается с этой информацией. По существу модель можно рассматривать как искусственного субъекта, с которым повторяется эксперимент, проведенный над живым человеком. Там, где это возможно, производится также сравнение тех внутренних процессов, которые приводят к наблюдаемому поведению.  [17]

В книге, которую вы держите сейчас в руках, Алиса и ее друзья раскрывают перед читателем нескончаемую вереницу задач-головоломок из Зазеркалья, которые доставят истинным любителям творчества Кэрролла ничуть не меньшее удовольствие, чем первая книга шахматных задач - Смаллиана членам клуба на Бейкер-стрит.  [18]

Подобно тому как шахматная партия разворачивается в точном соответствии с правилами игры, не оставляющими сомнения, какой ход возможен, а какой - нет, так и математическая теория развивается на основе своих правил игры - аксиом и правил вывода из них; как и шахматный ход, каждый этап математического доказательства должен быть разрешен правилами. Решение шахматной задачи так же неоспоримо, как доказательство математической теоремы: вся шахматная игра целиком укладывается в рамки математики, представляя собой один из видов так называемых исчислений.  [19]

20 Шахматная задача. белые делают ход, не дав мат черным. [20]

Указанные особенности наиболее полезны, если записывается ход шахматной партии. В случае шахматных задач автоматический учет сделанных ходов обычно не требуется. Однако для этой цели в пакете chess предусмотрена команда board, восемь аргументов которой обозначают восемь рядов полей шахматной доски. На рис. 8.1 показан пример использования этой команды.  [21]

Ну а уж если обнаружена ошибка, то отнеситесь к этому спокойно: еще раз тщательно проанализируйте весь ход своих рассуждений и найдите метод исправления. Зачастую исправление ошибки подобно решению шахматной задачи, когда требуется найти оптимальный вариант.  [22]

К числу основных увлечений Смаллиана относятся музыка ( он вполне профессиональный пианист-классик), фокусы ( в юности Смаллиан иногда подрабатывал, выступая с показом фокусов) и шахматы. Недавно он закончил работу над двумя собраниями замечательных шахматных задач Шахматные истории о Шерлоке Холмсе [20, 1] и Шахматные истории из Тысячи и одной ночи [20, 2], в которых каждая задача органически вплетена в беллетри-зованные истории. Добавьте к блестящему литературному стилю необычайно развитое чувство юмора и кэрролловс-кую любовь к парадоксам, и вы получите представление о том, что так привлекает читателя в книге Как же называется эта книга.  [23]

Конечно же, сложность большинства шахматных задач рассчитывалась на людей. Возможно, было бы не так уж трудно придумать шахматную задачу, не очень сложную для человеческого существа, но такую, что современные шахматные компьютеры не смогли бы решить и за тысячу лет. Принцип подобной задачи достаточно очевиден: она должна состоять из очень большого числа ходов. Известны задачи, требующие для решения порядка 200 ходов - более чем достаточно.  [24]

Европы ( 1955, 1963), СССР ( неоднократно в 1957 - 64) в многоборье, отд. ШАХМАТНАЯ КОМПОЗИЦИЯ, создание на шахматной доске оригинальных искусств, позиций фигур: шахматных задач ( в к-рых одной из сторон предлагается выполнить задание, напр, объявить мат сопернику в указанное число ходов) и этюдов.  [25]

Для многих психологов идея управления творчеством и по сей день звучит нисколько не реальнее, чем идея управления движением звезд: в лучшем случае - дело очень далекого будущего, а может быть, и нечто вообще неосуществимое. И психологи предпочитают изучать творчество со стороны, ограничиваясь опытами с головоломками или несложными шахматными задачами.  [26]

Задача для тех, кто умеет играть в шахматы. Мне хотелось бы обратить ваше внимание на интересный Класс головоломок с шахматами, которые в отличие от обычных шахматных задач типа белые начинают и дают мат в столько-то ходов заставляют нас обращаться к предыстории позиции, то есть исследовать, как она возникла на доске.  [27]

По технико-эксплуатационным возможностям электронные вычислительные машины делят на универсальные и специализированные. Универсальные машины выполняют разнообразные операции: решают математические задачи, предсказывают погоду, переводят текст с одного языка на другой, решают шахматные задачи и др. Специализированные машины предназначены для решения задач определенного класса. К ним относят, например, машины для автоматического управления производственными процессами.  [28]

Мы получаем как дар способность ходить, жестикулировать, танцевать, разговаривать, завязывать шнурки, играть в теннис, продевать нитку в иголку, кататься на лыжах, заниматься любовью, водить машину и т.п. - и все это есть результат работы запрограммированных схем, которые как полагают, соотносимы с нашей внутренней репрезентацией реальности. В этой главе мы встретились с несколькими примерами схем, позволяющих извлекать из конкретных экземпляров структуру, в которой при изменении формы выражения сохраняется целостность единой реальности. На примере зрительных фигур, шахматных задач, языка и музыки была продемонстрирована способность к формированию прототипа. Можно предположить, что моторное поведение также можно закодировать в виде некоторой схемы, или абстрактной внутренней репрезентации, или определенной программы движения, аналогичной семантическим абстракциям, так широко представленным в литературе по психологии и лингвистике. Существование таких схем объяснило бы то громадное моторное разнообразие, которое мы, люди, проявляем в пределах весьма ограниченных способностей нашей скромной нервной системы к хранению программ; оно также дало бы нам рациональное средство объяснения нашей способности к удивительно разнообразным трансформациям моторного поведения. Рассмотрим проблему хранения моторных реакций.  [29]

То, что уже пройдено, открыто, освоено, выходит за рамки актуальных научных направлений и пополняет инструментарий базовых компьютерных технологий. Когда-то ИИ начинался с эвристических программ, решающи шахматные задачи по принципам перебора и автоматического доказательства теорем а исчислении предикатов, а теперь процедуры представления задач и поиска в пространстве состояний являются традиционным наполнением стандартных игровых программ. Точно такая же ситуация возникает ныне с экспертными системами на базе дедуктивного вывода и средствами инженерии знаний, которые из областей повышенною научного интереса уже превращаются в рутинные технологии, применяемые всеми процветающими фирмами.  [30]



Страницы:      1    2    3