Cтраница 1
Стратегические игры распространены, по-видимому, шире, чем игры других жанров. Особой популярностью они пользуются у молодежи - старшеклассников и студентов. [1]
Стратегические игры появились на компьютере очень давно. [2]
Стратегические игры посвящены управлению ресурсами. [3]
Sn играют данную стратегическую игру; как должен действовать отдельный игрок Sm, чтобы добиться по возможности наиболее благоприятного результата. Он, правда, не перечисляет возможных практических интерпретаций этого вопроса, но замечает, что едва ли найдется в повседневной жизни ситуация, в которой он бы не возникал. Однако сама постановка, по мнению фон Неймана, недостаточно ясна. [4]
Теория игр рассматривает обычно стратегические игры, в которых исход зависит от умения игроков. [5]
В основе теории стратегических игр лежит предположение, что интересы двух игроков являются противоположными. Каждый из игроков стремится так выбрать свою стратегию, чтобы получить для себя наибольшую выгоду и свести до минимума выгоду противника. В таких играх каждый игрок действует активно и стремит - - ся по возможности использовать свою оптимальную стратегию. [6]
Наше последующее рассмотрение стратегических игр покажет, что роль и размеры коалиций являются решающими во всей этой теории. Следовательно, отмеченная выше трудность, не будучи новой, остается по-прежнему узловой проблемой. Любая удовлетворительная теория предельного перехода от малого числа участников к большому должна будет объяснить, при каких обстоятельствах будут или не будут образовываться подобные большие коалиции, иначе говоря, когда большая величина числа участников проявится на деле и приведет к более или менее свободной конкуренции. Какая из этих альтернатив осуществится с большей вероятностью, зависит от конкретных данных рассматриваемой ситуации. Ответ на этот вопрос является, на наш взгляд, подлинным вызовом для любой теории свободной конкуренции. [7]
Игрой-прародительницей этой разновидности стратегических игр стала игра Дюна 2 ( Dune 2) вышедшая в 1992 году и сразу же завоевавшая себе множество поклонников. Следующей стратегической игры реального времени пришлось ждать два года когда были начаты серии Command & Conquer и WarCraft, каждая из которых уже имеет немало игр-продолжений. [8]
В действительности в стратегических играх оптимальным оказывается рандомизированное поведение. Применительно к игре в орялнку, это означает, что целесообразно не выкладывание монеты на стол той или иной стороной, а подбрасывание ее для того, чтобы она с равными шансами могла выпасть каждой из своих сторон. [9]
В подобных ситуациях теория стратегических игр позволяет найти оптимальное решение для поведения всех участников проекта, обязанных согласовывать действия при столкновении интересов. [10]
Этот относительно новый вид стратегических игр появился в начале 90 - х годов. [11]
В подобных ситуациях теория стратегических игр позволяет найти оптимальное решение для поведения всех участников проекта, обязанных согласовывать действия при столкновении интересов. [12]
Деловые игры являются разновидностью стратегических игр. [13]
Ценовое поведение олигополии обладает характеристиками стратегической игры типа покера, шахмат или бриджа. Наилучший результат игры в покер зависит от того, что делают ваши противники. Игроки должны строить свои действия с учетом действий и ожидаемой реакции других игроков. [14]
Как это ни кажется странным, стратегические игры в их чистом виде распространены сравнительно редко. Простейшим примером стратегической игры является игра в орлянку в той ее форме, когда два участника игры независимо друг от друга кладут на стол по монете. Если окажется, что монеты выложены одинаковыми сторонами вверх, то выигрывает первый игрок; в противном случае выигрывает второй. [15]