Cтраница 2
Впервые фон Нейман изложил свою теорию стратегических игр в статье, которую представил в Математическое общество Геттин-генского университета в 1926 году в возрасте 23 лет; статья была напечатана два года спустя. Роберт Леонард ( Leonard) из Квебекского университета, ведущий историк теории игр, подозревает, что эта статья была не столько продуктом вдохновения, сколько попыткой фон Неймана направить свою беспокойную фантазию на предмет, привлекавший некоторое время внимание немецких и венгерских математиков. Его интересовала чисто математическая сторона вопроса и очень мало волновала или не волновала вовсе проблема принятия решений как таковая. [16]
Эти игры образовались на стыке со стратегическими играми, и часто их относят именно к стратегическим играм. К сожалению, таких игр пока немного, но они имеют колоссальную популярность. [17]
В играх с природой, как и в стратегических играх, создание модели должно начинаться с построения платежной матрицы. Это наиболее трудоемкий и ответственный этап подготовки принятия решения, так как ошибки в платежной матрице не могут быть компенсированы никакими вычислительными методами и могут привести к неверному итоговому результату. [18]
Последняя революция в жанре компьютерных игр связана с появлением стратегических игр реального времени. В этих играх время течет независимо от того, сделал игрок ход или нет. Пока он думает, компьютер действует и может поставить медленного игрока в тяжелое положение. Игры реального времени не позволяют глубоко проанализировать возможное развитие событий, но зато учат быстрому и четкому оперативному управлению. Такие игры помогают развить навыки, полезные для железнодорожных и авиационных диспетчеров, директоров - распорядителей предприятий, управляющих производством, а в военном деле - для младших командиров, не имеющих штаба для управления подчиненными. [19]
Таким образом, в этой первой работе, посвященной стратегическим играм, Борель скорее ставит, чем решает вопрос, но делает это вполне обоснованно даже с современной точки зрения. [20]
При всей простоте этой игры в ней четко видна суть стратегических игр. [21]
СРВ могут страдать теми же недостатками, что и СРВ общих неантагонистических стратегических игр. [22]
Мы видим, что в статье фон Неймана содержится большинство фундаментальных идей современной теории стратегических игр, и историю теории игр следует начинать именно с нее. [23]
По-видимому, это самый популярный вид спортивных игр, близкий по замыслу к жанру стратегических игр. В таких играх главная цель состоит не в управлении командами на поле, а в подготовке команд к матчу. Роль играющего похожа на роли тренера и менеджера команды. [24]
Если полагать, что наш противник не глупее нао самих, то лри-нимеетоя решение на оинове стратегических игр, раоо-ьтрдаавдие ситуации - в целом и предполагающее стратегии для обеих конфликтующих зто-рон. [25]
Эти игры образовались на стыке со стратегическими играми, и часто их относят именно к стратегическим играм. К сожалению, таких игр пока немного, но они имеют колоссальную популярность. [26]
Одним из возможных принципов выбора стратегии может быть принцип минимакса, который успешно применяется в стратегических играх, когда игра ведется против разумного противника, желающего причинить нам наибольший ущерб. Однако в ряде случаев целесообразно использовать этот принцип и в статистических играх. [27]
Далее станет видно ( см. II 1.2.5), что конечно-аддитивные распределения оказываются важными и для стратегических игр. [28]
Статистическая игра может быть представлена в виде эквивалентной 5-игры совершенно таким же образом, как это делалось в стратегических играх. [29]
![]() |
Дополнительные потери в задаче о технологической линии. [30] |