Cтраница 3
Драйвер монитора можно установить в диалоговом окне свойств видеосистемы: Пуск Настройка Панель управления Экран Параметры Дополнительно Монитор Свойства Драйвер Обновить. Там же можно установить или заменить драйвер видеоадаптера: Пуск Настройка Панель управления Экран Параметры Дополнительно Адаптер Свойства Драйвер Обновить. [31]
Содержащиеся здесь сведения позволяют разобраться в механике работы видеосистем. Глава 2 посвящена сравнительно простым текстовым режимам работы, в которых на экран выводятся только символьные данные. Показано, в каком формате хранятся данные в видеобуфере и как они отображаются на экран. Глава 3 касается более сложных и интересных графических режимов работы видеосистем, позволяющих сформировать на экране любое изображение. Именно эти режимы применяются в подавляющем большинстве компьютерных игр. [32]
В общем, процедуры BIOS поддерживают комбинацию двух видеосистем. В области данных BIOS по адресу 0040: 0010п имеется переменная EQUIP FLAG ( или EQUIP LIST), в которой биты 4 и 5 позволяют выбрать одну из двух видеосистем. В случае пересечения адресных пространств BIOS в адаптерах MCGA и VGA обеспечивает интерфейс для независимого разрешения и запрещения каждой видеосистемы ( подробнее см. гл. [33]
![]() |
Интерфейс системы управления обследованием поверхности резервуара. [34] |
Представленная система предусматривает варианты автоматического и ручного управления позиционированием видеосистемы. В режиме пошагового управления система осуществляет сканирование поверхности объекта ( резервуара, трубопровода и др.) с заданным шагом, прием и запись видеоизображения в память компьютера. При этом видеоизображение может представлять собой фрагмент поверхности объекта с спроецированной на него сеткой. Принятые видеосистемой в процессе сканирования ряд файлов изображений с отдельных участков объекта накапливаются в памяти компьютера, обрабатываются по установленному алгоритму для получения картины деформации по каждому фрагменту. После этого формируется общая картина деформации поверхности объекта на основании программного склеивания отдельных фрагментов. [35]
В настоящей главе приведены краткие сведения по аппаратным средствам видеосистем, позволяющие лучше разобраться в работе дисплея и применить полученные знания для разработки эффективных прикладных программ. [36]
![]() |
Интерпретация бит регистра состояния. [37] |
Благодаря BIOS программист освобождается от необходимости изучения многочисленных регистров видеосистем, хотя это может потребоваться при разработке таких программ, для которых быстродействия процедур BIOS недостаточно. Наглядным примером удобства практического применения процедур BIOS служит функция задания режима дисплея. [38]
Точка входа, определяемая вектором 10h, зависит от конкретной видеосистемы. [39]
Реальное ( живое) видео [ live video ] - видеосистема, работающая в реальном масштабе времени. [40]
Кроме того, модели IBM PC различаются между собой типом видеосистемы - дисплея и видеоадаптера, объемами внутренней ( оперативной) памяти, объемами внешней памяти на магнитных дисках и другими характеристиками. [41]
Суть способа состоит в том, что вначале производят предварительную настройку видеосистемы путем совмещения осей проектора и видеокамеры в точке на поверхности объекта, затем осуществляют проецирование на эту поверхность с помощью проектора сетки с чередующимися светлыми и темными линиями, синтезируют мнимый растр в компьютере, складывают его с принять видеокамерой рабочим растром и определяют по полученной муаровой картине с учетом установленных ранее соотношений параметры поверхности объекта, при этом параметры синтезируемых компьютером проецируемой на поверхность объекта эталонной сетки и мнимого растра программно изменяют, а мнимый растр поворачивают на заданный относительно его первоначального положения угол в плоскости проецирования относительно оси видеопроектора. [42]
Для специальных применений разрабатываются видеосистемы, возможности которых намного превосходят возможности стандартных видеосистем для персональных компьютеров. Она содержит видеобуфер емкостью 512К байт и обеспечивает максимальную разрешающую способность 1024x768 пикселов при одновременном наблюдении 16 цветов. [43]
В книге описаны аппаратные средства, системная программная поддержка и программирование видеосистем персональных компьютеров. Приводятся примеры программ на языке ассемблера. [44]
Симметричная ( видео) система [ symmetric video / system ] - видеосистема, использующая симметричную ( однородную) схему сжатия / восстановления изображений. Применяется в издательской деятельности, при организации видеосвязи, видеоконференций и в других приложениях. [45]