Cтраница 4
Основным графическим устройством, с которым чаще всего приходится работать, является видеосистема компьютера. Обычно она состоит из видеокарты ( адаптера) и подключенного к ней монитора. Изображение хранится в растровом виде в памяти видеокарты: аппаратура карты обеспечивает регулярное ( 50 - 70 раз в сек. Поэтому вся работа с изображением сводится к тем или иным операциям с видеопамятью. [46]
Основным графическим устройством, с которым чаще всего приходится работать, является видеосистема компьютера. Обычно она состоит из видеокарты ( адаптера) и подключенного к ней монитора. Изображение хранится в растровом виде в памяти видеокарты: аппаратура карты обеспечивает регулярное ( 50 - 70 раз в секун-ду) чтение этой памяти и отображение ее на экране монитора. Поэтому вся работа с изображением сводится к тем или иным операциям с видеопамятью. [47]
Процедуры BIOS модифицируют значения переменных в области данных дисплея, отражая состояние видеосистемы. Если в программе производится изменение среды без вызова прерывания INT 10h, необходимо соответствующим образом корректировать переменные в области данных дисплея. В противном случае другие процедуры BIOS будут действовать неправильно. [48]
Специалисты отдела маркетинга нашей компании предполагают, что выходя на рынок с профессиональными видеосистемами безопасности, мы займем новую нишу. [49]
В каждом персональном компьютере семейств PC и PS / 2 имеется видеоподсистема или видеосистема ( далее употребляется второй термин), предназначенная для формирования изображений, наблюдаемых на экране монитора. Ее основу составляют специализированные схемы для генерирования электрических сигналов, управляющих монитором. [50]
При вызове с AL Olh планарный BIOS устанавливает текстовой режим с форматом 80x25 планарной видеосистемы. [51]
Представление графических элементов в растровой форме требуется для отображения этих элементов на битовую карту растровой видеосистемы. Введем обозначения: А ( ха, yd), В ( xb, уЪ); за величину дискрета ( пиксела) примем единицу. [52]
После этого производится загрузка векторов прерываний на адрес текущего неактивного BIOS, а для активной видеосистемы запрещается адресация видеобуфера и портов управления. [53]