Интерпретатор - бейсик - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 1
Настоящий менеджер - это такой, который если уж послал тебя... к чертовой бабушке, то обязательно проследит, чтобы ты добрался по назначению. Законы Мерфи (еще...)

Интерпретатор - бейсик

Cтраница 1


Интерпретатор Бейсика с графическими возможностями записан на отдельной дискете и называется BASIC, или BASICA, или GW-BASIC. Для его установки в ПЭВМ достаточно скопировать файл с одним из указанных имен на фиксированный диск или, если в компьютере установлены только флоппи-диски, просто обратиться к этой программе с дискеты, предварительно сделав копию этого файла.  [1]

Необходим интерпретатор расширенного Бейсика. Все программы, представленные в книге, рассчитаны на применение интерпретатора этого типа, который входит в состав операционной системы DOS. Программы, нуждающиеся в средствах DOS 2.0, в тексте отмечены особо.  [2]

Каждой из переменных интерпретатор Бейсика выделяет место в оперативной памяти, которое имеет числовой адрес в двоичной системе счисления. Пользователю нет необходимости знать этот числовой адрес, и вместо него он может применять описание адреса с помощью имени переменной, что, конечно, удобнее.  [3]

К нему обращается интерпретатор Бейсика. По окончании операции на вершину стека помещается ее результат.  [4]

5 Языки программирования для ПЭВМ. [5]

Относительная простота реализации интерпретаторов Бейсика имеет оборотную сторону: большинство авторов Бейсик-систем существенно расширяет возможности языка по сравнению с объявлением в 1968 г. минимальным стандартом Бейсика, полностью оставляя в стороне соображения мобильности пользовательских программ.  [6]

Допустим, вы запустили интерпретатор Бейсика, но не ввели с клавиатуры или не загрузили никакой программы.  [7]

8 Распечатка изображения, выводимого на экран программой MIMAGE. [8]

Прежде всего необходимо загрузить с дискеты интерпретатор Бейсика, а затем программу MIMAGE, которая и выполняет функции редактора.  [9]

Отметим, что при работе с интерпретатором БЕЙСИКа готовая программа может являться только исходным модулем.  [10]

Турбо-ПАСКАЛЕ выполняется значительно быстрее, чем программа, обрабатываемая интерпретатором БЕЙСИКа. В версии Турбо-87 возможно еще большее ускорение, если ПЭВМ располагает встроенным сопроцессором.  [11]

Различия проявляются на том этапе, когда двоичную информацию начинает обрабатывать интерпретатор Бейсика. Если, например, выгрузить образ изображения, сформированного в графическом режиме ( SCREEN 1 0 или SCREEN 2 0), а затем, перейдя в текстовый ( SCREEN 0 1), вновь загрузить этот образ в память, на экране окажется полный хаос. И неудивительно - ведь в текстовом режиме биты графической информации объединяются в байты и интерпретируются как символы с их признаками. Ничуть не меньший хаос возникнет и в том случае, если выгрузить образ экрана в текстовом режиме, а потом загрузить его обратно уже в графическом, когда байты символов и признаков начинают интерпретироваться как биты, описывающие пиксели.  [12]

Приступая к работе с программой графической печати, пользователь должен предварительно запустить интерпретатор расширенного Бейсика, затем загрузить файл FONTM и наконец набрать команду RUN. После этого программа начинает выполняться, и на экране дисплея появляется запрос относительно файлов, содержащих наборы графических образов.  [13]

Для копирования графического файла выделяется массив ячеек памяти за пределами рабочей области интерпретатора Бейсика.  [14]

В предпоследней строке каждой подпрограммы стоит второй оператор DEF SEG, передающий интерпретатору Бейсика адрес сегмента памяти, где будет выполняться вызывающая программа. Роль этого оператора очевидна: он отменяет действие первого DEF SEG, с помощью которого произошел переход на сегмент, содержащий образ экрана. Если не произвести вовремя переключение сегментов, то при выполнении некоторых операторов и функций, в том числе BLOAD, РЕЕК и РОКЕ, интерпретатор может обратиться к области памяти, не предусмотренной программистом.  [15]



Страницы:      1    2    3