Интерпретатор - бейсик - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 2
А по-моему, искренность - просто недостаток самообладания. Законы Мерфи (еще...)

Интерпретатор - бейсик

Cтраница 2


16 Структура логической записи в файле VIS. DAT. [16]

Таким образом, наличие ключевых слов INPUT, OUTPUT, APPEND указывает интерпретатору Бейсика, что мы намерены вводить / выводить данные с файла последовательного доступа и, наоборот, отсутствие этих ключевых слов указывает, что данные будут вводиться / выводиться в файлы прямого доступа.  [17]

18 Распечатка изображения, выведенного на экран программой FORWINDO. [18]

Пользователю достаточно указать только предельные значения размеров объекта, а все остальные преобразования выполнит интерпретатор Бейсика.  [19]

Если аргумент SCREEN и параметр, состоящий из двух пар координат, в операторе WINDOW отсутствуют, интерпретатор Бейсика по умолчанию устанавливает режим графического вывода в - стандартных координатах. Напомним, что началом стандартных координат служит верхний левый угол экрана ( окна); нумерация пикселей по горизонтальной оси ведется слева направо, по вертикальной - сверху вниз.  [20]

Таким образом, в противоположность программе, созданной компилятором ( к примеру, программе для управления), когда выполняется программа на языке Бейсик, в действительности ее выполняет интерпретатор Бейсика. Операционная система отличает такие программы по имени, например BASIC. Программа-интерпретатор будет искать на гибком диске файл, содержащий команды на языке Бейсик, программы, которую необходимо выполнить.  [21]

Область ОЗУ с адресами от 40000 до 40137 предназначена для обеспечения индикатора ( экранное ОЗУ), по адресам от 40140 до 41471 хранится информация, вызываемая из операционной системы ( в частности, интерпретатор Бейсика), адресами от 41472 до 43777 определяется область пользователя для хранения прикладных программ.  [22]

Обозначенные на рис. 3.1 встроенные в БЕЙСИК-систему функции интерпретатора служат для организации вычислительного процесса и управления им и будут рассмотрены ниже; здесь характер этих функций иллюстрирует работа оператора DIM: никаких вычислительных или иных программных действий сам оператор не производит, но он передает команду зарезервировать необходимую память интерпретатору БЕЙСИКа.  [23]

Все примеры распечаток результатов выполнения программ в книге получены с помощью интерпретатора BASICA IBM PC. Читатели, использующие другие компьютеры или интерпретаторы БЕЙСИКа, получат, вполне вероятно, похожие результаты прогонов программ, хотя не исключены и некоторые небольшие отличия. Это обычно происходит из-за различия методов округления числовых значений на разных машинах и методов генерации случайных чисел, а также ввиду неодинаковых методов реализации вычисления встроенных функций. Однако эти различия не оказывают существенного практического влияния на результаты вычислений.  [24]

Для выполнения задания потребуется два ГМД - системный и рабочий. На системном должен быть записан и интерпретатор БЕЙСИКа. На рабочем ГМД должен быть свободный участок памяти объемом хотя бы 5 - 10 блоков.  [25]

Оператор VIEW определяет фрагмент рабочего пространства устройства вывода информации, подключенного к ПК. Истинные координаты, преобразованные оператором WINDOW, пересчитываются интерпретатором Бейсика в позиции пикселей, принадлежащих заданному фрагменту. Последний, в частности, может охватывать и все рабочее пространство.  [26]

Попутное замечание: внимательно просмотрев текст программы MMAGE, читатель убедится, что после каждой группы операторов, включающей BLOAD, BSAVE и ГОКЕ, производится переопределение сегмента памяти, адрес которого задается нулевым. Делается это для того, чтобы переменные, которые интерпретатор Бейсика создает в ходе обработки программы, попадали в сегмент, контролируемый интерпретатором. Кроме того, если правильно не переопределить сегмент памяти, то повторные запуски программы будут давать совершенно непредсказуемые результаты.  [27]

Для входа в Бейсик необходимо четко представлять, где находится интерпретатор Бейсика.  [28]

Для ПЭВМ каждого типа существуют свои правила разработки соответствующих программных модулей и включения их в интерпретатор БЕЙСИКа. Новой функции дается имя и, возможно, параметры.  [29]

30 Схема просмотра изображения для воспроизведения его на принтере. [30]



Страницы:      1    2    3