Cтраница 4
Средства машинной графики предназначены для оформления конструкторской документации, поэтому программное обеспечение ЭВМ должно обеспечивать ввод и вывод графической информации. Основной трудностью при реализации машинной графики является решение задач геометрического синтеза и анализа, связанных с размещением элементов конструкции в пространстве. [46]
Сфера машинной графики - построение изображений и манипулирование ими при помощи компьютера - важна для многих приложений. Созданные компьютером изображения и мультипликация используются в кинофильмах, телешоу, рекламе и видеоиграх. Так как машинная графика не ограничена физическими законами, возможны любые зрительные эффекты: объекты на экране компьютера могут менять цвета, возникать и исчезать, превращаться в другие объекты, двигаться с невообразимой скоростью и совершать другие невероятные действия. [47]
Устройства машинной графики ( векторные или растровые дисплеи, графопостроители и устройства ввода графических данных) позволяют создавать системы с расширенными возможностями диалога. [48]
Использование машинной графики в САП зависит от стоимостной эффективности, которая рассматривается в следующем разделе. [49]
Задачей машинной графики является не только изображение какого-либо объекта, но и конструирование его, выбор оптимального варианта по наперед сформулированным критериям, что путем перебора нескольких варианюв при обычном проектировании сделать практически невозможно. [50]
Элементы машинной графики появились в бейсике сравнительно недавно. Первый стандарт ANSI, принятый в 1978 г., их вообще не предусматривал. [51]