Виртуальный источник - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 1
Женщина верит, что дважды два будет пять, если как следует поплакать и устроить скандал. Законы Мерфи (еще...)

Виртуальный источник

Cтраница 1


Виртуальные источники формируются на поверхности рассеивающего объекта полем падающей волны. Этим они отличаются от физических источников поля.  [1]

Виртуальным источником называют кажущийся источник звука, находящийся в направлении, по которому, как это кажется слушателю в отсутствие зрительного восприятия, приходит воспринимаемый им сигнал.  [2]

За счет включения виртуальных источников СБА обретает невиданную до сих пор информационную прочность. Простота в сочетании с масштабностью и глубиной поиска в этих ресурсах приводит к тому, что в Интернет превращается в приоритетный источник для выполнения запросов любых типов. Применение перечисленных и сотен других источников в повседневной библиографической работе обеспечивает выполнение большинства запросов с высокой степенью качества и гораздо меньшими трудозатратами.  [3]

4 Влияние запаздывающего повторения сигнала на локализацию виртуального источника сигнала. [4]

При неодинаковых уровнях звучания виртуальный источник звука смещается в сторону источника звука с более высоким уровнем звучания.  [5]

Задача была сведена к нахождению виртуального источника выталкивающей силы, вызывающего эквивалентное развитие течения в факеле.  [6]

Задача была сведена к нахождению виртуального источника выталкивающей силы, вызывающего эквивалентное развитие течения, в факеле.  [7]

Правая часть уравнения (2.2) описывает распределение виртуальных источников низкочастотного поля, обусловленных детектированием высокочастотных колебаний за счет нелинейности среды.  [8]

Малое значение угла ф обеспечивает небольшое расстояние между виртуальными источниками, что приводит к увеличению ширины интерференционных полос. Заслонка Е не позволяет свету попадать прямо на экран, не отражаясь от зеркал.  [9]

Поэтому соответственные лучи, например 1 и 2, исходящие от виртуальных источников А и В ( рис. 154, б), и лучи 2 и 3, исходящие от виртуальных источников В и С, хотя и испускаются из соответственных точек соседних углубления и выступа, но отличаются друг от друга по фазе на разные величины.  [10]

Это ограничение кажущееся: наличие нескольких источников легко сводится к одному виртуальному источнику, питающему все реально заданные.  [11]

Разобьем первую зону на отдельные равные элементы, настолько малые, чтобы все виртуальные источники такого элемента посылали в точку М волны в одной фазе.  [12]

Если все пространство между отверстием диафрагмы и экраном наблюдения однородно, то разность хода равна разности расстояний от крайних виртуальных источников зоны до рассматриваемой точки экрана наблюдения. По условию, падающая волна плоская, точка М лежит на перпендикуляре, восставленном из центра отверстия, поэтому первая ( центральная) зона Френеля представляет круг с центром в точке С, все последующие зоны - плоские концентричные кольца.  [13]

При временных задержках свыше 50 УС наличие запаздывающего сигнала ощущается как появление помехи в виде эха, хотя местонахождение виртуального источника звука остается на прежнем месте. Следовательно, опережающий сигнал при одинаковом уровне с задержанным полностью подавляет последний.  [14]

Вычисление аберраций катодных линз - задача весьма сложная [9], поэтому обычно формой эмитирующей поверхности пренебрегают и считают, что аберрации пушки равны аберрациям системы, формирующей пучок с виртуальным источником.  [15]



Страницы:      1    2    3