Графический примитив - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 4
Если существует искусственный интеллект, значит, должна существовать и искусственная тупость. Законы Мерфи (еще...)

Графический примитив

Cтраница 4


С помощью уже описанных функций построения графических примитивов можно решить практически все задачи сопряжения кривых. Для большей простоты ряд функций сопряжения обычно выносится в отдельные меню. При этом пользователь указывает, какие объекты он желает сопрячь кривой.  [46]

В памяти графического редактора имеется набор графических примитивов, необходимый для системы. Для системы проектирования печатных плат этих примитивов довольно мало: изображения разъемов, контактных площадок, отверстий, набор соединительных линий стандартной ширины. При этом, как правило, соблюдены стандартные размеры, толщины, но пользователю предоставляется возможность задать и свои собственные параметры.  [47]

Команда Указать примитив служит для идентификации графических примитивов и запрашивает точку идентификации, расположенную поблизости от любой точки изображения примитива на экране дисплея. Затем производится поиск в графическом файле и выбирается примитив.  [48]

КОМПАС-ГРАФИК позволяет работать со всеми типами графических примитивов, необходимыми для выполнения любого построения.  [49]

В интерактивной компыотеной графике имеется меню графических примитивов, применяя которые пользователь формирует необходимое ему графическое изображение на экране графического дисплея. При этом не требуется знания языка программирования.  [50]

51 Распечатка изображения, выведенного на экран программой FORWINDO. [51]

Сформулируем теперь более четко функции рассматриваемых графических примитивов.  [52]

53 Графические примитивы. [53]

Эта глава содержит развернутое описание большинства графических примитивов Бейсика. Везде, где возможно, описание сопровождается демонстрацией типичных вариантов их использования. В тех случаях, когда примитивы нуждаются в привлечении дополнительных средств, их действие иллюстрируется на примере более сложных программ, приведенных во второй части главы, а также в последующих главах.  [54]

55 Предварительная компоновка карты. Составленные от руки ( а и на компьютере ( Ь наброски, показывающие основные объекты, их размещение и общую композицию карты. На компьютерном варианте указаны размеры объектов, что полезно для завершения компоновки. [55]

При создании карты вы должны варьировать вид графических примитивов, представляющих точечные, линейные и площадные объекты, чтобы эти объекты были различимы.  [56]



Страницы:      1    2    3    4