С-ядро - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 3
Если мужчина никогда не лжет женщине, значит, ему наплевать на ее чувства. Законы Мерфи (еще...)

С-ядро

Cтраница 3


Из условий предыдущей теоремы следует, что для принадлежности дележа с-ядру данной кооперативной игры необходимо и достаточно, чтобы его компоненты удовлетворяли некоторой конечной системе линейных неравенств. Это значит, что с-ядро в любой кооперативной игре является выпуклым многогранником.  [31]

Наряду с решением игры разумный класс дележей представляет рассмотренное Джиллисом [2] с-ядро ( core), состоящее из всех дележей, не доминируемых какими-либо другими дележами.  [32]

В зависимости от различных случаев ( а всего их может быть восемь) с-ядро будет приобретать тот или иной вид.  [33]

Написанное неравенство является, таким образом, необходимым условием существования в рассматриваемой игре непустого с-ядра.  [34]

Для любой игры четырех лиц можно естественным графоаналитическим методом определить, является ли ее с-ядро пустым, и если оно непусто, то описать его путем задания всех его вершин.  [35]

Ввиду больших сложностей при определении существования и в способах отыскания оптимальных дележей на основе С-ядра и Н - М - решений в играх общего вида особого внимания заслуживает подход на основе вектора Шепли, который на основе обоснованных предположений дает практически реализуемое правило формирования оптимального дележа.  [36]

Важные работы были проделаны ( и ведутся в настоящее время) в направлении исследования с-ядра. Было показано ( впервые, очевидно, О. Н. Бондаревой в 1963 г. и повторно Шепли в 1965 г.), что принадлежащие некоторому классу игры с побочными платежами в форме характеристической функции имеют непустое с-ядро; с-ядра выпуклых игр изучались Шепли, который обнаружил их специфическую регулярную структуру; Ауман ввел понятие с-ядра игры без побочных платежей, а Скарф нашел необходимое и достаточное условие того, что последняя обладает непустым с-ядром.  [37]

Простейшая игра VR имеет единственное Н - М - решение, совпадающее с ее с-ядром.  [38]

Такие числа х удовлетворяют неравенствам (14.2), так что дележ х ( xl9x2, хг) будет принадлежать с-ядру игры.  [39]

Если это условие не выполняется, то нижняя вершина заштрихованного треугольника выходит за пределы симплекса дележей ( рис. 4.14) и с-ядро приобретает вид четырехугольника.  [40]

Очевидно, чем больше возможностей не доминирования в игре одних дележей другими, тем выше шансы на наличие у такой игры непустого с-ядра и тем большим может быть само это с-ядро. Наиболее благоприятным в этом отношении представляется случай несущественной игры, в которой с-ядро существует и состоит из единственного дележа этой игры, а также случай игры двух лиц, в которой какое-либо доминирование отсутствует, и с-ядро состоит из множества всех вообще дележей.  [41]

В разделе, посвященном КОДИ, отмечается, что применение средне-квадратических решений ( СКР), арбитражной схемы Нэша ( АСН), С-ядра, Н - М - решения, вектора Шепли и других дележей позволяет сузить множество решений, чтобы все игроки имели результат лучший, чем самостоятельный.  [42]

Далее, в данном пункте приводятся основные определения и утверждения кооперативных игр в форме характеристической функции касающиеся понятий доминирования дележей, решения в форме С-ядра, Нейман-Моргенштерн - решения и их свойств.  [43]

Очевидно, чем больше возможностей не доминирования в игре одних дележей другими, тем выше шансы на наличие у такой игры непустого с-ядра и тем большим может быть само это с-ядро. Наиболее благоприятным в этом отношении представляется случай несущественной игры, в которой с-ядро существует и состоит из единственного дележа этой игры, а также случай игры двух лиц, в которой какое-либо доминирование отсутствует, и с-ядро состоит из множества всех вообще дележей.  [44]

В работе [42] дан способ формирования С-ядра в общих играх трех лиц. Все же часто С-ядро оказывается пусто.  [45]



Страницы:      1    2    3    4