Электронная игра - Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 1
Легче изменить постановку задачи так, чтобы она совпадала с программой, чем наоборот. Законы Мерфи (еще...)

Электронная игра

Cтраница 1


Электронные игры и автоматы обогащают подрастающее поколение элементарными техническими знаниями, влияют на становление тех качеств личности, которые так необходимы для будущей трудовой деятельности. У многих ребят появляется желание познать понравившуюся им машину, а потом и самим собрать подобную или наделить игрушку какими-то новыми качествами, сделать ее более совершенной.  [1]

Электронные игры, видеоигры широко вошли в обиход детских клубов, групп продленного дня, семьи и детсада.  [2]

Электронных игр для малышей сегодня становится все больше. Среди них особенно любимы ребятами те, что содержат мотивы популярных мультфильмов.  [3]

4 Верхняя панель игрового автомата Теннис. [4]

Эта электронная игра является одной из многих, позволяющих оценить быстроту реакции. По алгоритму она напоминает теннис, правда, если при игре в теннис играющий старается не промахнуться по мячу в пространстве, то в данном случае игрок должен отбить мяч в течение заданного интервала времени. Движение мяча отображает перемещение позиции включенного светодиода в линейке из 14 индикаторов, а роль ракеток выполняют кнопки. Счет игры отображают цифровые индикаторы.  [5]

Схема электронной игры Салки показана на рис. 11.5. Одна ее часть ( рис. 11.5, а) находится в более сложном пульте управления догоняющего игрока и содержит источник питания, цепи со светодиодами, а также, как было описано выше, переключатель Пуск / Стоп. Другая часть схемы ( рис. 11.5 6) более проста и содержит цепи, необходимые для выбора скорости и направления движения.  [6]

Существует множество электронных игр и калькуляторов, где в качестве источника питания используются сухие гальванические элементы, а также восстанавливаемые гальванические элементы. Применяя дискретные компоненты, нелегко создать источник питания, выходное напряжение которого было бы эквивалентно напряжению одного гальванического элемента. Однако использование интегральных стабилизаторов напряжения позволяет решить эту задачу, и она становится не более сложной, чем создание простого нестабилизированного источника питания.  [7]

Знакомство с электронными играми у многих детей порождает желание программировать игровые задачи самостоятельно, очевидно, так выражается потребность самовыражения, самоутверждения, творчества и удовлетворения своего игрового начала.  [8]

9 Цифровая электронная игра в кости. [9]

Во всех современных электронных играх и другой электронной аппаратуре, продаваемых в магазинах, используются цифровые 7-сегментные индикаторы, на которых довольно четко воспроизводятся знакомые арабские цифры.  [10]

Существует целый ряд электронных игр - от простых до самых сложных и утонченных. Так, к самым простейшим можно отнести игру крестики-нолики, а к сложным - автоматизированные видеоигры с программированием. Промежуточное положение между ними занимают множество других развлекательных электронных игр.  [11]

Расходуемая мощность в этой электронной игре доволь но высока, поэтому в спецификации рекомендовано использование четырех батарей типа С. Но даже при использовании такого источника питания не следует играть в нее слишком долго, во избежание разряда батарей.  [12]

Однокристальная микро - ЭВМ для электронной игры 4-разр. ПЗУ ( электрон, игра Электроника ИМ-28) 4-разр. ПЗУ ( электрон, игра Электроника ИМ-37) 4-разрядная микро - ЭВМ для управления электронной игрой 4-разр. ЭВМ управления электронным музыкальн.  [13]

В детском саду ИМКО используют для электронных игр. В школе на ней не только учатся программировать, но и - получать знания.  [14]

15 Схема двухтональной сирены.| Монтажная плата двухтональной сирены. [15]



Страницы:      1    2    3    4