Cтраница 1
Электронные игры и автоматы обогащают подрастающее поколение элементарными техническими знаниями, влияют на становление тех качеств личности, которые так необходимы для будущей трудовой деятельности. У многих ребят появляется желание познать понравившуюся им машину, а потом и самим собрать подобную или наделить игрушку какими-то новыми качествами, сделать ее более совершенной. [1]
Электронные игры, видеоигры широко вошли в обиход детских клубов, групп продленного дня, семьи и детсада. [2]
Электронных игр для малышей сегодня становится все больше. Среди них особенно любимы ребятами те, что содержат мотивы популярных мультфильмов. [3]
![]() |
Верхняя панель игрового автомата Теннис. [4] |
Эта электронная игра является одной из многих, позволяющих оценить быстроту реакции. По алгоритму она напоминает теннис, правда, если при игре в теннис играющий старается не промахнуться по мячу в пространстве, то в данном случае игрок должен отбить мяч в течение заданного интервала времени. Движение мяча отображает перемещение позиции включенного светодиода в линейке из 14 индикаторов, а роль ракеток выполняют кнопки. Счет игры отображают цифровые индикаторы. [5]
Схема электронной игры Салки показана на рис. 11.5. Одна ее часть ( рис. 11.5, а) находится в более сложном пульте управления догоняющего игрока и содержит источник питания, цепи со светодиодами, а также, как было описано выше, переключатель Пуск / Стоп. Другая часть схемы ( рис. 11.5 6) более проста и содержит цепи, необходимые для выбора скорости и направления движения. [6]
Существует множество электронных игр и калькуляторов, где в качестве источника питания используются сухие гальванические элементы, а также восстанавливаемые гальванические элементы. Применяя дискретные компоненты, нелегко создать источник питания, выходное напряжение которого было бы эквивалентно напряжению одного гальванического элемента. Однако использование интегральных стабилизаторов напряжения позволяет решить эту задачу, и она становится не более сложной, чем создание простого нестабилизированного источника питания. [7]
Знакомство с электронными играми у многих детей порождает желание программировать игровые задачи самостоятельно, очевидно, так выражается потребность самовыражения, самоутверждения, творчества и удовлетворения своего игрового начала. [8]
![]() |
Цифровая электронная игра в кости. [9] |
Во всех современных электронных играх и другой электронной аппаратуре, продаваемых в магазинах, используются цифровые 7-сегментные индикаторы, на которых довольно четко воспроизводятся знакомые арабские цифры. [10]
Существует целый ряд электронных игр - от простых до самых сложных и утонченных. Так, к самым простейшим можно отнести игру крестики-нолики, а к сложным - автоматизированные видеоигры с программированием. Промежуточное положение между ними занимают множество других развлекательных электронных игр. [11]
Расходуемая мощность в этой электронной игре доволь но высока, поэтому в спецификации рекомендовано использование четырех батарей типа С. Но даже при использовании такого источника питания не следует играть в нее слишком долго, во избежание разряда батарей. [12]
Однокристальная микро - ЭВМ для электронной игры 4-разр. ПЗУ ( электрон, игра Электроника ИМ-28) 4-разр. ПЗУ ( электрон, игра Электроника ИМ-37) 4-разрядная микро - ЭВМ для управления электронной игрой 4-разр. ЭВМ управления электронным музыкальн. [13]
В детском саду ИМКО используют для электронных игр. В школе на ней не только учатся программировать, но и - получать знания. [14]
![]() |
Схема двухтональной сирены.| Монтажная плата двухтональной сирены. [15] |