Cтраница 3
Не будет преувеличением сказать, что практически любое электронное устройство стоимостью более 100 долларов содержит встроенный компьютер. Телевизоры, сотовые телефоны, электронные записные книжки, микроволновые печи, видеокамеры, видеомагнитофоны, лазерные принтеры, охранные сигнализации, слуховые аппараты, электронные игры и многие другие устройства ( их можно перечислять до бесконечности) управляются компьютером. При этом упор делается не на высокую производительность, а на низкую стоимость встроенного компьютера, что приводит к несколько другому соотношению преимуществ и недостатков по сравнению с процессорами, которые мы обсуждали до сих пор. [31]
Можно управлять действиями волка, который на экране величиной с детскую ладонь ловит падающие яйца. Проиграл малыш вместе с волком, получив три штрафных очка, раздается оценка - ехидный смех зайца, непременного партнера волка в вечном состязании мультипликационного приключения Ну, погоди. Так называется и электронная игра, где в случае выигрыша можно услышать звук фанфар. Сообразительность, скорость реакции малыша оценивается автоматически, причем штрафные очки стираются навсегда, их больше нет в памяти игрушки, нет и переживаний малыша по поводу проигрыша. [32]
Однако не каждый проходит обязательно все три стадии развития чувства. Неодинаково реагируют мальчики и девочки. Первые относятся к электронным играм с наиболее экспрессивно выраженным увлечением, переходящим в азарт, вторые - более сложно, хотя и не с меньшим любопытством к программе. Это различие проявляется еще более на третьей стадии - во время программирования. [33]
Существует целый ряд электронных игр - от простых до самых сложных и утонченных. Так, к самым простейшим можно отнести игру крестики-нолики, а к сложным - автоматизированные видеоигры с программированием. Промежуточное положение между ними занимают множество других развлекательных электронных игр. [34]
Хотя, кажется, что в средствах массовой информации об этом не сообщали, но ее уже поместили в реанимационное отделение с высочайшей температурой и кровоточащими ранами в груди. Спустя несколько часов, дальние родственники Природы ( мы, типичные американцы) в прохладных комнатах с кондиционерами ждут новостей о ее состоянии. При этом мы лихорадочно потребляем всякого рода еду, сигареты и электронные игры, прекрасно зная, что мы являемся носителями синдрома потреблятства - человеческой болезни, которая так же разрушительна для природы, как воздействие двенадцати ураганов. [35]
Однокристальная микро - ЭВМ для электронной игры 4-разр. ПЗУ ( электрон, игра Электроника ИМ-28) 4-разр. ПЗУ ( электрон, игра Электроника ИМ-37) 4-разрядная микро - ЭВМ для управления электронной игрой 4-разр. ЭВМ управления электронным музыкальн. [36]
Диалог между пользователем и программой существенно обогащается благодаря применению различных электронных указок, с помощью которых можно выделять тот или иной статический предмет на экране дисплея или управлять перемещениями движущихся изображений. Такие возможности очень важны в задачах машинной графики, в обработке текстовых документов, в программировании электронных игр. [37]
Все это, видимо, кажется неважным тем, кто печатает рекламу своих товаров в Ежемесячном каталоге электронных игр - Журнале, популярном среди детей, которые увлечены видеоиграми. Когда Артур, восьмилетний сын Кэролайн Coy, матери-одиночки из Сиэтла, впервые показал ей несколько рекламных объявлений оттуда, она была шокирована. Ее сын любит видеоигры, но она была расстроена рекламой, которую увидела в майском номере Ежемесячного каталога электронных игр за 1998 год. [38]
На выходные офисное здание закрывалось. Утром в воскресенье, уже не в силах выносить пребывание рядом с супругой, он скрывался в подвале своего дома, где установил оборудование для электронной игры, одолженное у другого неудачника в обмен на долю будущих прибылей. [39]
Электронные игры и электронные игрушки регулярно демонстрируют на выставках технического творчества. Их описания публикуют в многочисленной научно-популярной литературе, приводят рекомендации по их изготовлению и налаживанию. В этой главе описаны занимательные электронные игры, простые и сложные светодинамические устройства, музыкальные автоматы, электронные отгадчики. [40]
Последующее изложение посвящено изучению того, как заставить микропроцессор выполнять необходимую нам работу. Иначе говоря, ставится задача анализа процесса решения задач на микро - ЭВМ, составной частью которой является микропроцессор. Вычислительные системы на базе микропроцессоров бывают самого различного типа. Примером небольшой микропроцессорной системы может служить построенная с использованием микропроцессора любая электронная игра. Вычислительная система на базе микропроцессоров с полным набором аппаратных средств может включать в свой состав устройство памяти, видеотерминал для ввода-вывода информации, устройство печати для копирования записей с экрана видеотерминала, накопители на гибких дисках в качестве внешней памяти. Подобная система может легко разместиться в корпусе небольшого видеотерминала ( размером с переносной телевизор, диагональ экрана равна - 38 см), содержащего клавиатуру пишущей машинки. Такая система могла бы оказаться сравнительно мощной и небольшой по габаритам ЭВМ общего назначения на базе микропроцессора. В настоящее время подобные ЭВМ можно встретить и на производстве, и в личном владении пользователей. [41]
В вашем доме также наверняка есть предметы с цифровыми электронными схемами. Этот прибор представляет собой микропроцессорную измерительную систему, накапливающую информацию о погоде. Обогревом вашего жилого помещения может управлять один из новейших умных приборов - автоматически включаемый и выключаемый термообогреватель. Широко используется цифровая электроника в электронных играх и в видеоиграх. Такие бытовые приборы, как печи СВЧ, стиральные машины и сушилки могут иметь в своем составе сложные цифровые схемы, контролируемые микропроцессорами. [42]
Создается соответствующая техническая база для реализации планов компьютеризации. ВУЗ имеет доступ к ЭВМ различных типов, от супер ЭВМ и вычислительных центров до персональных компьютеров и автоматизированных рабочих мест. Агаты, Микроши, семейство Элек-троник, бытовых компьютеров становятся все более дешевыми, доступными, оснащенными. И все же определяющим при эффективном использовании ЭВМ является наличие развитого программного обеспечения, особенно функциональных, прикладных пакетов программ. А среди программного обеспечения персональных компьютеров особое место занимают электронные игры. [43]
Микроэлектроника - наиболее значительное и, как считают многие, важнейшее научно-техническое достижение современности. И когда сегодня речь идет о научно-технической революции, то в первую очередь имеется в виду микроэлектроника. Микроэлектроника, как ни одно техническое достижение наших дней, пронизывает все сферы жизни и делает реальностью то, что вчера просто невозможно было себе представить. Стоит только вспомнить о карманных микрокалькуляторах, миниатюрных радиоприемниках, электронных управляющих устройствах в бытовых приборах, кварцевых часах, электронных играх, микрокомпьютерах и программируемых ЭВМ большой вычислительной мощности. Однако микроэлектроника способна на большее. Ее значение состоит в том, что она может дать для существования человеческого общества нечто сравнимое по степени важности разве что с энергией и материей. [44]
Оказалось, что никакой робости в этом общении дети не проявили, более того, новая игрушка воспринята ими с огромной радостью, интересом, доброжелательностью, и, даже став привычной, старым другом, ЭВМ пользуется у малышей большей популярностью, чем остальные игры. Компьютер развивает у ребенка дошкольного возраста любознательность, логическое мышление, сообразительность, находчивость, многие другие способности. Для детских садов Болгарии выпускают специальные детские компьютеры, клавиатура которых проще и прочнее взрослых, на клавишах не только буквы, но и рисунки и символы. У малышей особенно любимы уголки электронных игр или автоматизированные игротеки, оборудованные мини - ЭВМ. [45]